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Thema: Battlefield 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Fnac
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    100 Stunden Spielzeit für alle Unlocks einer Klasse
    Ja, 100 Stunden aber nur, weil man für jede einzelne Waffe jedes kleine Unlock einzeln freischalten muss.
    Die Upgrades werden einzeln für jede Waffe freigeschaltet, heißt bei 10 Waffen pro Klasse sind das 10 Stunden Spielzeit für JEDES Unlock einer Klasse, nur eben nur für die eine Waffe.

  2. #2
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Unlocks halten mich nicht... sondern das Gameplay..

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Phenomeles
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    Zitat Zitat von J4oOhnCooper Beitrag anzeigen
    Unlocks halten mich nicht... sondern das Gameplay..

    Da muss ich dir recht geben!

    Aber beim Gameplay mache ich mir bei Battlefield 3 irgendwie keine sorgen.

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Fnac
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    Zitat Zitat von Phoenixles Beitrag anzeigen
    Aber beim Gameplay mache ich mir bei Battlefield 3 irgendwie keine sorgen.
    Eher um das ganze Drum Herum, abgesehen vom eigentlichen Spiel. Bugs, Exploits, Cheater, was weiß ich.

  5. #5
    Professional Avatar von Shadow
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    Battlefield 3: Day-One-Patch ist wahrscheinlich


    Änderungen der Alpha gehen in die Beta.
    Finale Änderungen erst Später mit Patch.

    Eigentlich nichts neues

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
    Windows 8.1 64Bit, Asus M5A97-Evo AM3+, AMD FX 8350 8 x 4 GHz
    GTX660 OC 1085 MHz, 16GB Ram-1600 MHz, SoundblasterXfi-Xtreme Music
    Revoltec Lightboard, SteelSeries Sensei,
    TFT-Dell 2209 WA

  6. #6
    Hepta
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    Zitat Zitat von Shadow Beitrag anzeigen
    Battlefield 3: Day-One-Patch ist wahrscheinlich


    Änderungen der Alpha gehen in die Beta.
    Finale Änderungen erst Später mit Patch.

    Eigentlich nichts neues
    Die Beta kommt leider zu spät

    Es gab wohl wirklich einige Probleme, auch die Entscheidung dass das Commo-Rose dabei sein wird kam wohl etwas zu spät. Hoffentlich halten sie wenigstens den 25./17. Oktober ein

  7. #7
    Professional Avatar von Shadow
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    Zitat Zitat von Hepta Beitrag anzeigen
    Die Beta kommt leider zu spät

    Es gab wohl wirklich einige Probleme, auch die Entscheidung dass das Commo-Rose dabei sein wird kam wohl etwas zu spät. Hoffentlich halten sie wenigstens den 25./17. Oktober ein
    Ja leider aber war das nicht bei BC2 auch so? Ich hab die Beta getestet und ca. ne Woche gewartet, da kam schon die Final, bin mir aber nicht mehr ganz sicher
    Also ich Wette ja schon fast, das die Beta wirklich erst Ende September kommt.

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
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  8. #8
    Professional Avatar von R@ge
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    Zitat Zitat von Fnac Beitrag anzeigen
    Eher um das ganze Drum Herum, abgesehen vom eigentlichen Spiel. Bugs, Exploits, Cheater, was weiß ich.


    Also ich mache mir v.a. Sorgen um die Hitbox.
    In BF2 und BFBC2 war die immer so verschoben und sie haben es nie hinbekommen das zu patchen. Da hat man teilweise an der Spielfigur vorbeigeschossen und trotzdem getroffen.

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von Fnac
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    Zitat Zitat von R@ge Beitrag anzeigen
    Also ich mache mir v.a. Sorgen um die Hitbox.
    In BF2 und BFBC2 war die immer so verschoben und sie haben es nie hinbekommen das zu patchen. Da hat man teilweise an der Spielfigur vorbeigeschossen und trotzdem getroffen.
    Ja Hitboxen sind eh ein großes Thema... aber soweit ich das auf der Gamescom sehen konnte, sah DAS ganz gut aus.

  10. #10
    Professional Avatar von ScoR
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    Ich hatte das schonmal geschrieben, aber machs jetzt nochmal (und ausführlicher)
    So wie mir das in der Alpha (!) vorgekommen ist, war das Hitboxen Problem (diese Hitbox Lags) halt immer noch vorhanden, jedoch nicht mehr so stark zu spühren, weil man einfach viel viel schneller stirbt.
    In schnellen Situationen hat man es aber trotzdem noch gemerkt. Auch und gerade, weil von dem Moment des Erschießens bis zum Moment der Meldung eine, nicht gerade kurze, Verzögerung vorhanden ist.
    Wenn ich, in der Alpha, geschossen habe, bis die Meldung aufgeploppt ist, dann habe ich ungefähr 6-7 Schuss gebraucht um einen zu töten. Wenn ich nur geschossen habe, bis ich davon ausgehe, dass der Gegner tot ist, dann hab ich meistens nur 3-4 Schuss gebraucht.
    Also gerademal die Hälfte. Das ist schon nervig.

    Hier als Beispiel bei 5:30 sieht man das ziemlich gut.
    Der Körper ist schon um die Ecke rum und die Meldung ploppt erst auf.
    Das sieht man schon auf dem VIDEO (!) Und ich glaube jeder hat die gleiche Erfahrung, dass wenn man sowas schon auf einem Video sieht, es ingame um ein vielfaches stärker auffällt.
    Irony is for losers.


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