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Thema: Battlefield 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Aerox
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    Eigentlich rede ich von einem Team (bei BF meistens zwischen vier bis acht Personen), mit welchem man oft Funwars, Clanwars oder in einer Liga spielt - also kein Public. Aber selbst wenn dein Team eher low skilled (vom Aim & Teamplay) sei und der Gegner mid. Skilled, dann kann man trotzdem gewinnen. Zum Beispiel, wenn du sehr gut treffen kannst, kannst du über 50% des feindlichen Teams ausschalten. Je nach bestimmten Faktoren kann man dadurch gewinnen.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Battlefield 3 - DICE verspricht Qualität statt Quantität & Jets bestätigt

    Das schwedische Entwicklerstudio DICE arbeitet mit Hochdruck an der Fertigstellung des heißersehnten Ego-Shooters Battlefield 3. Vor der Veröffentlichung gehen die Entwickler immer wieder auf die Fragen der gespannten Fans ein.

    Einmal mehr musste das Team ein Statement über die Spieleranzahl abgeben, die im Online-Modus der Konsolenversion auf 24 Spieler beschränkt ist. So fragte sich ein User via Twitter, wieso alle ''schlechten Spiele'' mit 32 Spieler-Support daherkommen, hingegen gute wie Battlefield 3 nicht. Global Battlefield Community Manager Daniel Matros schrieb via Twitter folgendes dazu:

    ''Das ist der Grund. Wir streben Qualität und eine tolle Erfahrung an - nicht Quantität."

    Auf die Frage, wieso es nach der E3 so ruhig um den Titel geworden ist, schrieb Matros außerdem, dass DICE derzeit hart am ''besten Spiel'' arbeiten würde, weswegen man wohl keine Zeit verlieren möchte. Abschließend gab Matros zu verstehen, dass schon bald diverse Luftkampffahrzeuge wie Jets vorgestellt werden.

    Quelle: http://www.ps3inside.de/forum/battle...estaetigt.html

  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen
    Eigentlich rede ich von einem Team (bei BF meistens zwischen vier bis acht Personen), mit welchem man oft Funwars, Clanwars oder in einer Liga spielt - also kein Public. Aber selbst wenn dein Team eher low skilled (vom Aim & Teamplay) sei und der Gegner mid. Skilled, dann kann man trotzdem gewinnen. Zum Beispiel, wenn du sehr gut treffen kannst, kannst du über 50% des feindlichen Teams ausschalten. Je nach bestimmten Faktoren kann man dadurch gewinnen.
    Und wenn dein Team gar nicht erst in die gegnerische Base kommt? Da kommst Du dann auch nicht mehr raus, egal wie gut Du bist... wenn (Auf Konsole) 12 Mann auf Port Valdez den Hügel zu campen, eventuell sogar Fahrzeuge geklaut haben, kommst Du da nicht wirklich mehr weg. Und wenn Du es schaffst und Sie flankierst, stirbst Du da ein Teammate dir den Rücken nicht deckt, den einen Gegner der zu Dir wollte nicht gekillt hat wegen irgendeinem banalen Grund.... und und und...
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
    Prophet Avatar von Sensman
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    Mehr oder weniger BF3 bezogen. ^^

    http://www.youtube.com/watch?v=vkWVy...&feature=share
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #5
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Team Deathmatch als Multiplayer-Modus bestätigt und Operation Metro im Detail

    Lars Gustavsson ist Lead-Designer für den Multiplayer-Part von Battlefield 3. In einem neuen Interview spricht er über das Level-Design und die Spielerführung.

    So habe man beispielsweise bei der Entwicklung von Battlefield 2 nach den Grundsatz gehandelt:

    "Spielt, wie wir es euch vorschreiben oder spielt etwas anderes." Diesen habe man für Battlefield 3 verworfen. "Das Ziel von Battlefield 3 ist ein enormer Variantenreichtum hinsichtlich des Gameplays. Wir sagen euch nicht, wie ihr das Spiel zu spielen habt. Ihr entscheidet." Dazu sollen die diversen Spielmodi und Umgebungs-Typen beitragen. "Von den weiten, offenen Schlachtfeldern bis hin zu urbanen, verwinkelten Maps mit engerem Gameplay-Fokus" sei alles dabei, so Gustavsson. "Die Kombination dieser Elemente, die Zerstörung sowie die Implementierung unseres Social-Services Battlehub bietet kein anderes Spiel."

    Anhand der auf der E3 gezeigten Karte Operation Metro macht Gustavsson die Design-Mentalität von Dice deutlich:

    "Du startest auf einem tollen, weitläufigen Park vor dem City-Center von Paris. Als Angreifer geht es dann an die Front. Ihr müsst die zwei gegnerischen Installationen zerstören. Hier würden andere Multiplayer-Schlachten enden. Wir aber schicken euch auf eine Reise durch zahlreiche Umgebungen, jede fordert euch neue Denkweisen ab. Von dem Park geht es nämlich direkt unter die Erde, in einen zerbombten Metro-Tunnel. Danach geht es wieder hinauf in die Downtown-Straßen von Paris bis hin zum großen Finale an der Pariser Börse." Eine Überraschung hält Gustavsson im Laufe des Gesprächs auch noch bereit. "All diese verschiedenen Areas in Operation Metro würden eine tolle Team-Deathmatch-Karte darstellen. Wo wir gerade davon sprechen. Team Deathmatch wird es zurück ins Multiplayer-Menü schaffen. Seit Battlefield 1942 gab es das nicht mehr."

    Quelle: http://www.pcgames.de/Battlefield-3-...Detail-832286/

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