21. März 2014 - Server-ChangelogÄnderungen am Balancing und generelle Änderungen am Spiel - Die Schadensanzeige des Elektrischen Rauches ist nun besser zu erkennen
- Sucher-Drohnen finden sich nun in den klassischen Modi auf Angel City
- Elektro-Granaten und –Minen haben nun keinen Effekt auf Piloten und Titanen des eigenen Teams
- Der Punktewert von Verteidigungsaktionen in den Modi Hardpoint und CTF wurde gesenkt
- Das Punktelimit im Modus Materialschlacht wurde angehoben
- Der Punktewert für die Rückführung der Flagge wurde reduziert
- Der Punktewert für das Töten des Flaggenträgers wurde reduziert
- Explosivwaffen die durch den Todmann-Schalter ausgelöst werden, explodieren nun verzögert
- Explosivwaffen die durch den Todmann-Schalter ausgelöst werden, spielen nun einen Warnton vor der Explosion
- Leicht verringerter Schaden der Smart-Pistole, wenn kein Pilot erfasst ist
- Leicht verringerter Schaden der Smart Pistole beim Feuern aus der Hüfte
- Verschiedene Burn Cards konnten mehrfach genutzt werden
- Evac Dropships reagieren nun besser wenn man sie betreten will
- Das Hacking eines Mega Turret senkt seinen genommenen Schaden auf Null.
- Der Schaden der Cluster Raketen auf Evac Dropships wurde reduziert. Bug Fixes - Der Titan konnte an der Landeposition stecken bleiben
- Ein Titan im Auto-Modus stand nicht auf, nachdem der Pilot einstieg.
- Einzelne Serverprobleme sorgen für einen Neustart des Spiels in der Lobby.
- Piloten konnten nach einem erfolgreichen Rodeo bei der Explosion des Titans aus der Karte geschleudert werden
- Piloten konnten bei einem Sprung von einem Titan durch bestimmte Regionen geschleudert werden
- Ein Rodeoritt auf einem Titan, der mit der SMR totgeweiht wurde, konnte den Piloten töten.
- Spieler konnten einige Gebiete auf der Karte „Schmugglers Bucht“ erreichen die dafür nicht vorgesehen sind
- Wird ein Pilot beim einsteigen in seinen Titanen durch einen Titanfall getötet, erhält man nun einen angemessenen Punktewert dafür.
- Im Modus Materialschlacht spawnen Minions nun weiterhin, auch wenn der Epilog beginnt
- Spieler konnten die Konsole des Mega Turret nicht hacken
- Es kam zu einigen Serverfehlern wenn ein Spectre gehackt wurde
- Spieler wurden für die Verteidigung eines Hardpoint belohnt, obwohl sie sich nicht in dessen Nähe aufhielten
- Es kam zu einem seltenen Fehler wenn man aus einem Titan ausstieg
- Es konnte am Ende einer Runde zu einem Serverfehler kommen
- Selten konnte die Burn Card für doppelte XP nicht eingesetzt werden Wir bedanken uns für euer Feedback. Wir werden euch weiterhin über Verbesserungen und Änderungen auf dem Laufenden halten.