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Thema: Battlefield 4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Ständig wechselnde Hauptakteure find ich gar nicht mal so schlimm, wenn man damit den Krieg an allen Fronten inszenieren kann, aber dann muss das ganze schon besser geschrieben sein. Ich fand den BF3 SP teilweise schön anzusehen (die Luftschlacht war episch inszeniert, auch wenn man nur Knöpfchen drücken durfte) aber verglichen mit Bad Company, würde ich den SP eines BC dem eines BF3(+4?) jederzeit vorziehn.

  2. #2
    Professional Avatar von siLenz
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    meines erachtens ist der sp von bf3 absoluter schrott, einer der schlechtesten sp-erlebnisse die ich hatte, zusammen mit mw3.

    das gameplay ist absoluter schrott, schlauchlevels mit lvl-begrenzungen jenseits von gut und boese. da geht z.b. links und rechts vom gebaeude eine dem anschein nach frei begehbare strasse entlang, darf diese aber nicht nutzen...10s zeit um auf den schmalen grat zurueckzukehren.
    oft moechte man dem gegner in die flanke fallen, darf dies aber nicht und das obwohl einem vorgegaukelt wird nen offen begehbares gebiet vor sich zu haben, welches jedoch letztendlich durch den 10s schriftzug begrenzt wird...

    das jet-lvl verdient den namen nicht, wenn ich nen interaktiven film kucken will leg ich mir "top gun" ein und drueck alle 2 min auf den playbutton, kommt aufs selbe raus.


  3. #3
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Ständig wechselnde Hauptakteure find ich gar nicht mal so schlimm, wenn man damit den Krieg an allen Fronten inszenieren kann, aber dann muss das ganze schon besser geschrieben sein.
    Man kann keine Geschichte über einen Hauptcharakter erzählen, wenn man die Hälfte der Zeit jemand anderes Spiel. Ständig wechselnde Charaktere ziehen einen immer aus der Story, und dem Spielfluss heraus, und dämlich ist es oben drein.


  4. #4
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Man kann keine Geschichte über einen Hauptcharakter erzählen, wenn man die Hälfte der Zeit jemand anderes Spiel. Ständig wechselnde Charaktere ziehen einen immer aus der Story, und dem Spielfluss heraus, und dämlich ist es oben drein.
    Tarantino !
    Kann man in Form von in sich geschlossenen (aber dann auch bitte logischen) Kurzgeschichten tun,
    oder in dem man alle Akteure in einem bestimmten Punkt in der Geschichte aufeinander treffen lässt.

  5. #5
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Tarantino !
    das war auch mein erster gedanke. allerdings kann man nen spiel nicht mit nem film vergleichen, ganz andere stilmittel und erzaehlerische moeglichkeiten.
    desweiteren ist die erzaehlmethode von bspweise "pulp fiction" ziemlich panne was verstaendnis beim ersten mal anschauen angeht. um diesen komplett zu kapieren bedarf es mindestens ein weiteres mal diesen zu sehen.
    ausserdem erlebt man nen fps aus der ego-perspektive und sieht die person um die es im mom geht nicht wie im film dauernd vor einem.


  6. #6
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    ausserdem erlebt man nen fps aus der ego-perspektive und sieht die person um die es im mom geht nicht wie im film dauernd vor einem.
    Genau das. In einem First Person Shooter find ich das eher unangebracht.


  7. #7
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Nur weil es noch nie jemand gscheit umgesetzt hat heisst nicht dass es nicht machbar wäre oder unpassend rüberkäme.
    Etwa könnte man (in Cutscenes erzählt) alle Hauptakteure aufeinandertreffen lassen und in einem finalen Angriff aufs feindliche HQ alle abwechselnd spielen.
    Eine 'Teamwork'-Komponente einbringen quasi, in dem man rechtzeitig zum entsprechenden Teammate switchen muss um weiter zu kommen.
    Gäbe gleichzeitig auch was als Coop-Mission her. Keine Ahnung, irgendwas in der Art halt...

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Lobos
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