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Thema: Battlefield 4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Denke ich weniger, wäre es tatsächlich so, dann frage ich mich warum noch das fadenkreuz und das HUD da sind? Finde ich etwas eigenartig. Mal sehen was die beta bringt, vielleicht lassen sich da ja einige glitches finden ^^
    #Genius - Questions?

  2. #2
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    Ohne Mod SDK gäbs kein Counter Strike oder DayZ Durch Modding werden potentielle Arbeitskräfte kostenlos angelernt, es steigert die Popularität und es könnte sein, dass sich die Verkäufe des Spiels erhöhen, weil es besonders gute Maps/Mods gibt (siehe DayZ). Also ein Mod SDK hat schon einige Vorteile.

    Und ich denke, dass sich die DLCs trotzdem verkaufen würden. Denn die Qualität ist schon ein ganzes Stück höher als bei einer üblichen Mod.

  3. #3
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    Mir persönlich gefällt Battlelog sehr gut. Nur der fehlende LAN Modus nervt gewaltig.
    Und Mod Support - wie gerne würde ich die Frostbite Engine mal ausprobieren. Gerade das Terrain Textursystem interessiert mich sehr.

  4. #4
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Mir persönlich gefällt Battlelog sehr gut. Nur der fehlende LAN Modus nervt gewaltig.
    Und Mod Support - wie gerne würde ich die Frostbite Engine mal ausprobieren. Gerade das Terrain Textursystem interessiert mich sehr.
    Dann sag mal, welcher Entwickler die noch freiwillig rausrücken... Aber stimmt schon, Modsupport und LAN Modus wären schon ne tolle Sache wieder, doch wer würde sich denn die (überteuerten) DLCs noch kaufen?

    Mal schauen, ob ich mir das Spiel überhaupt hole. Denke es wird wie BF3 enden. 'Kinder', die nur Punktgeil sind und nicht im Team spielen...
    Geändert von MAGIC (27.07.2013 um 01:30 Uhr)

  5. #5
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    So, habe mich mal informiert.

    Sie wollen es wohl, wenn sie es machen, richtig machen und dafür müssten sie sehr viel Zeit und Geld investieren, die sie aber eher für andere Dinge brauchen.

  6. #6

  7. #7
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    Glaube kaum das es sich bei dem Fall sich um einen Glitch handelt. Zumal war ja die Interaktion im Gange, bei dem das fette Gebäude niederbrätzelt, das in dem Zeitpunkt wahrscheinlich noch nicht final war. Oder es handelt sich um eine wechselnde Perspektive des Helikopter-Piloten wie in BF2. Natürlich kann es einfach ein Developer sein der im "noclip" System nicht gerade in dem Moment kreativ war.

    Am besten mal im Battlelog fragen. Da haben ja bereits einige die Alpha angespielt.

  8. #8
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    Klar gibts Bugs, das bezweifle ich auch gar nicht.

    Nur war das im Video keiner.

  9. #9
    Professional Avatar von siLenz
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    bischen was neues zum "spectator mode":

    http://www.pcgameshardware.de/Battle...Modus-1081601/


  10. #10
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    Geändert von xeonsys (20.08.2013 um 17:52 Uhr)
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