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Thema: Far Cry 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Stimmt, ich hab FC2 noch nicht mal bis zu den ganzen Kartenerweiterungen gespielt.. :/
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Stimmt, ich hab FC2 noch nicht mal bis zu den ganzen Kartenerweiterungen gespielt.. :/
    Das Spiel war ja auch einfach so was von langweilig.
    Bin glaube ich nie über die sechste Mission hinaus gekommen.

  3. #3
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Jaco_E Beitrag anzeigen
    Das Spiel war ja auch einfach so was von langweilig.
    Bin glaube ich nie über die sechste Mission hinaus gekommen.
    ich auch nicht...es war sehr öde, vor allem weil alles gleich aussah...die karte war in quadrate unterteilt und alles sah gleich aus...und von einem quadrat ins nächste musste man an nem außenposten vorbei....mal nen trampelpfad nehmen und vorbeischleichen war nicht...zudem finde ich dieses missionsgameplay absolut ÖDE!!

    bei farcry 3 gehts ums überleben und die insel scheint (hoffentlich) nicht in gleichaussehende quadrate unterteilt zu sein

    zudem wird die story wie es aussieht mehr emotionen hervorrufen, da es persönlicher ist...bei crysis und warhead war es ja mit diesen koreaner generälen genauso. bei crysis 2 war das das beste am spiel...wo man den dummen lockheart killen durfte...der rest war zu eintönig

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Sir.Simon
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    Bei Far Cry 2 bin ich immer beim Fahren eingeschlafen, weil es halt so langweilig war ..
    BODYBUILDING / STARRING ARNOLD SCHWARZENEGGER

  5. #5
    Professional Avatar von JamDeluxe
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    Fand die Welt im 2. Teil schon viel zu groß....
    8/10 des Spiels war dumme rumfahrerei...

  6. #6
    Professional Avatar von HunT
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    Die wollen eine 10mal größere Spielwelt als in FC2 mit Leben und dichter Atmo füllen? Das haben die schon bei FC2 nicht geschafft. Warum müssen Entwickler immer so sturr sein? Die Spielwelt von FC2 ist groß genug und wenn man die dann mit Spielspaß und sinnvollen Gamplay (z.B. Reisemöglichkeiten wie bei Fallout 3) füllt, ist das mehr als ausreichend!

    Ich bin wirklich skeptisch, dass FC3 gut wird.
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  7. #7
    Professional Avatar von Noname
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    Zitat Zitat von HunT Beitrag anzeigen
    Die wollen eine 10mal größere Spielwelt als in FC2 mit Leben und dichter Atmo füllen? Das haben die schon bei FC2 nicht geschafft. Warum müssen Entwickler immer so sturr sein? Die Spielwelt von FC2 ist groß genug und wenn man die dann mit Spielspaß und sinnvollen Gamplay (z.B. Reisemöglichkeiten wie bei Fallout 3) füllt, ist das mehr als ausreichend!
    GENAU das!
    Dito!

    Bei FO3 war es richtig gut gelöst.. klar war es super langweilig ziellos durch die Gegend zu laufen aber dann kam was und am Ende hatte man so viele coole Orte..

    Das ist ja auch meine Hoffnung in Rage.. ein FO3 mit Fahrzeugen (und besserer Grafik.. na mein gott.. bei FO3 hats auch keinen gestört )

    Was ich meine.. mit Fahrzeugen mag (wenn wir hier gerade FO vergleichen) vieles soviel besser sein, aber bei FC2.. war das nicht der Fall!



    Gruß
    Noname

  8. #8
    Prophet Avatar von Sensman
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    Schnellreisen wurd doch schon bestätigt weil sich viele wegen der autofahrten beschwert haben.

    Das durch's Ödland watscheln war langweilig! GERADE DAS HABE ICH GELIEBT! 50 Stunden und mehr nur durch die Pampa streifen, Orte erkunden, Quests machen und dann irgendwann mal die Hauptstory anfangen.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

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