ich auch nicht...es war sehr öde, vor allem weil alles gleich aussah...die karte war in quadrate unterteilt und alles sah gleich aus...und von einem quadrat ins nächste musste man an nem außenposten vorbei....mal nen trampelpfad nehmen und vorbeischleichen war nicht...zudem finde ich dieses missionsgameplay absolut ÖDE!!
bei farcry 3 gehts ums überleben und die insel scheint (hoffentlich) nicht in gleichaussehende quadrate unterteilt zu sein
zudem wird die story wie es aussieht mehr emotionen hervorrufen, da es persönlicher ist...bei crysis und warhead war es ja mit diesen koreaner generälen genauso. bei crysis 2 war das das beste am spiel...wo man den dummen lockheart killen durfte...der rest war zu eintönig





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