UBI Games Nach Silent hunter 5,IL2 COD? dan muss das Spiel eine 85 bekommen bei Pc Games.und die Gamer Tests gut sein.muss immer noch an FC 2 Denken.es war gut aber teil 1 war besser.
UBI Games Nach Silent hunter 5,IL2 COD? dan muss das Spiel eine 85 bekommen bei Pc Games.und die Gamer Tests gut sein.muss immer noch an FC 2 Denken.es war gut aber teil 1 war besser.
neue infos
- Kämpfe mit Gegnern sollten vorab gut durchdacht sein
- Man kann entscheiden zwischen brachialen Stürmen der gegnerischen Lager, snipern aus sicherer Entfernung oder gemütlich C4 platzieren und das Spekatakel aus sicherer Entfernung beobachten
- Im Rahmen der Story ist auch die spielerische Freiheit mit eingebunden
- Im Gegensatz zu Far Cry 2, wo es hauptsächlich um politische Konfliktparteien ging, geht es in Teil drei vielmehr darum, wie es für einen Menschen ist, in eine Welt voller Gewalt geworfen zu werden
- In einer Mission wird es darum gehen, ein Höhlensystem der Insel zu erkunden, in dieser Mission ist der Hauptcharakter Jason Brody verletzt und sucht nach ärztlicher Hilfe
- Brodys Suche endet an einem Abhang, an welchem er ein Holzhaus findet; dort ist Dr. Earnhardt zu finden
- Der Doktor spendiert Brody die nötige Medizin
- Brody wird gebeten, einige Pilze aus den nahegelegenen Höhlen aufzustöbern und mitzubringen
- In dieser Mission wird nicht geschossen, es geht mehr ums Entdecken
- Brody muss über Abgründe springen und Orte erreichen, die nur über unterirdische Tunnel zu erreichen sind
- In den Tiefen der Höhlen werden die Dinge unberechenbar ...
- “Colors begin to saturate before changing hue entirely. Perspective becomes unreliable, and objects that appear within reach one moment suddenly shrink from view.”
- Die Höhlen scheinen sich zu verformen, Pflanzen erscheinen plötzlich, Wände werden zu Böden
- Schließlich findet Brody die Pilze, inzwischen ist es Nacht geworden
- Diese Szene soll mentalische Verfassungen des Charakter darstellen, das Spiel wird allerdings nicht hauptsächlich so verlaufen
- Dr. Earnhardt ist verrückt und die Inselbewohner sind ebenfalls psychisch angeschlagen
- Der Spielerwird mit authentischer Flora und Fauna, sowieso einer lebendigen Tierwelt konfrontiert sein
- Vaas ist ein Psychopath
- In einer anderen Mission muss man einen Radioturm auf einem Transportschiff zerstören
- "Dieses Spiel soll in erster Linie ein Shooter bleiben."
- Brody beginnt im Ozean, schwimmt zum Strand und stiehlt heimlich ein Messer aus der Hosentasche eines Wachpostens
- Jedes Szenario soll Stealth-, Action- und kreative Momente enthalten
- Verstärkung rückt mit Hovercrafts am Strand an
- Man könnte den Radioturm auch über einen Gleitschirm erreichen, um so Kämpfen aus dem Weg zu gehen
- in einer anderen Mission muss Brody ein Schiff infiltrieren, um einen Freund zu finden
- Es gibt Land- und Wassertiere. Tiere zu jagen gehört mit zu Brody Kampf ums Überleben auf dieser Insel. Tief im Dschungel könnte man auf Tiere stoßen, die einem ggf. nicht wohlgesonnen sind.
- Im Wasser werden Haie zu finden sein, die tote Körper umkreisen
- Die Waffen nutzen sich dieses Mal nicht ab
http://www.ps3-talk.de/shooter/79798...fgetaucht.html
detr teaser zum trailer.
SHOT ME MOTHERFU*KER CMON.
Bin ja schon froh, nur FarCry zu besitzen - bei Teil 2 und 3 denk ich mir nur:
http://www.youtube.com/watch?v=pp0cg...eature=related
Ubisoft.
Wenn sie's mit Jack Carver fortgesetzt hätten, so nach der Insel ein Einsatz in irgendnem Teil der Welt, wärs wohl cool geworden, aber nach allem was ich so gehört und gelesen hab...
Geändert von eFFeCTiVe (14.02.2012 um 19:10 Uhr)
Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Ich bin also nicht der einzige auf der Welt, den die Dubstepification bei Ubisoft-Trailern am ***** geht?
Ich hab mich bei Assassin's Creed schon so geärgert... Zuerst liefern sie Top-Sachen wie Justice oder Massive Attack und jetzt das.
btw. Bis auf den Dubstep ist der Teaser eigentlich recht interessant
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
So geil ich Justice auch finde, ich fand die AC Trailer-Mucke damals (bis einschl. heute) eine der unpassendsten Musikuntermalungen überhaupt.
Der FC3-Trailer hat mich gerade eben aber echt geflasht ! Und alles so geil auf's Auge/die Action abgestimmt, einfach nur fett !
Das sage ich obwohl ich eigentlich kaum bis gar kein Dubstep höre. (Fand den 16Bit-Remix zu Machine Gun damals fast genau so Uber wie das Original selbst.)
Hätt ich den Remix noch nicht gekannt, wär ich zum jetzigen Zeitpunkt höchstwahrscheinlich in der Notaufnahme, mir den Kiefer wieder einrenken lassen.
PS: Hab den Teaser allerdings verpasst... vielleicht liegt's auch daran. Beim 2ten Mal anschauen stellt sich der Überraschungseffekt nämlich schon nicht mehr ein.
E: Letztendlich sind der Trailer und die Mucke aber sch....egal, Hauptsache ist doch dass das Spiel nachher auch so abgeht wie im Trailer.
Geändert von SplitTongue (15.02.2012 um 21:16 Uhr)
>.< Ich kenn das Lied.
Davon gibt es zwei Versionen, einmal die gute Originalversion, und einmal die schlechte Dubstep Version, und was nehmen sie?
Hier das Original und Fälschung:
Spoiler Die beiden Lieder:
Man kann es Ubisoft nicht verübeln, die Kiddies heutzutage lieben Dubstep ja...