Damit implizierst du Konsolen = DX9, mMn liegt das eher daran das die TES-Engine eine (limitierte) Middleware ist (SpeedTree).
Sollte man daher so auch nicht stehen lassen: Was glaubst du denn was DX10 darstellt ?
XBox360 ------DX10-----> PC
DX10 = Konsolentech-Derivat (Unified Shader Architecture) den der Xenos der in der 360 schlummert bereits 2005 beherrschte.
Deshalb konnten Konsolengames ja auch relativ lange mit DX9-Games auf dem PC mithalten. Erst Version11 war wieder eine 'echte' DirectX-Evolutionsstufe.






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