So hab mittlerweile 32 Stunden gespielt und bin Level 25... Und die Flut an Quests und Fraktionen nimmt eher noch mehr zu als ab
Skyrim hat es anders als Oblivion tatsächlich geschafft eine offene Welt auch mit einem anständigen Gameplay zu verbinden.
War die große und offene Welt in Oblivion noch eher kontraproduktiv da sie langweilig und trist wirkte, ist es in Skyrim genau umgekehrt. Der Umfang der Fraktionen, Quests und epischen Breite der Handlung und Geschehnisse bedurfte einer solchen großen und offenen Welt.
Das erkennt man spätestens nach ein paar Dutzend Stunden wenn so langsam die Karte mit Städten, Dungeons usw. vollgestopft wird