Schwierigkeit definiere ich aber nicht als diverse Challenges, sondern in der Komplexität des Spielgeschehens.
Wenn ich als schleichender Assassine 10 Männer im Duell besiegen kann, warum dann noch schleichen?
Schwierigkeit definiere ich aber nicht als diverse Challenges, sondern in der Komplexität des Spielgeschehens.
Wenn ich als schleichender Assassine 10 Männer im Duell besiegen kann, warum dann noch schleichen?
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.