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Thema: Mass Effect 3

  1. #271
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    Moin moin,

    Interview von 360 Magazine mit Casey Hudson

    Gestern stellte das 360 Magazine ein Interview mit Casey Hudson online. In diesem Interview gewährt Casey einen tieferen Einblick hinter die Kulissen von Mass Effect 3. Einige Aussagen in dem Interview sind zwar schon bekannt, aber es gibt doch noch ein paar neue Informationen daraus zu gewinnen.

    Auf die Frage, inwiefern sich der Galaktische Krieg auf die Charaktere und die Missionen auswirke, meinte Casey, dass man bei Bioware versucht hat dieses Gefühl logisch und mit historischen Referenzen zu hinterlegen. Dazu versuchte man sich an den Geschehnissen des 2. Weltkrieges zu orientieren. Wie zum Beispiel daran, wie in dieser Zeit das Zusammenleben auch an Kriegsschauplätzen noch funktionieren konnte. Ist es möglich in einem besetzten Gebiet noch in eine Bar zu gehen um dort mit Leuten zu sprechen? Oder wie reagieren die anderen Völker, welche selber in kleinen Kriegen stecken, auf ein Hilfsanfrage der anderen Völker? Diese und auch weitere Fragen konnten sich die Entwickler bei Bioware dank den historischen Erkenntnissen aus dem 2. Weltkrieg beantworten und in das Sci-Fi-Epos transferieren.

    Viele Gamer befürchten offenbar, dass Mass Effect 3 zu einer öden Sammelmission von Verbündeten wird, also ähnlich der Story von Mass Effect 2. Dazu meint Casey, dass sich das ganze total anders anfühlt, da man versuchen muss, die ganze Galaxy zu mobilisieren um die Zivilisation zu retten.

    Im Interview geht Casey Hudson noch etwas detaillierter auf die Story ein und verspricht, dass die Story um Commander Shepard ein spektakuläres und auch befriedigendes Ende für alle finden wird. Die Entscheidungen die man während Mass Effect 1 und 2 getroffen hat sollen nun auch viel grössere Konsequenzen nach sich ziehen. Dies war in Mass Effect 2 beispielsweise nicht immer möglich, da man sich sonst allenfalls mögliche Handlungsstränge für den 3. Teil verbaut hätte. Da in Mass Effect 3 die Story aber ein Ende finden wird, muss man sich bei Bioware diese Gedanken nicht mehr machen und kann auf ein völlig neues Level der Konsequenzen steigen.

    Zum Schluss kommt natürlich auch noch der Multiplayer zur Sprache. Hier wird erwähnt, dass man bereits seit dem 1. Teil gerne einen Multiplayer eingebaut hätte, bisher aber keine sinnvolle Möglichkeit sah. Mit dem Galaktischen Krieg im 3. Teil änderte sich dies aber und man konnte endlich einen sinnvollen Multiplayer integrieren. Interessant fand Casey die Empörung zu Beginn, als man einen Multiplayer angekündigt hatte und noch interessanter dann die Kehrtwende, als man Schritt für Schritt weitere Infos zum Inhalt des Multiplayers bekannt gab.

    Das original Interview findet ihr unten in den weiterführenden Links.
    Electronic Arts kauft KlickNation auf und gründet Bioware Social


    Electronic Arts kauft KlickNation, ein auf Social Network RPG spezialisiertes Unternehmen auf. Dieses wird zukünftig unter dem Namen Bioware Sacramento weitergeführt. KlickNation bringt einige Erfahrung mit Facebook-Rollenspielen in die neue Geschäftsbeziehung mit ein und wird wohl auch weiter in diesem Bereich tätig sein.

    Zudem wird eine Fusion mit den Social-Games-Entwicklern von Bioware, welche vorwiegend in San Francisco angesiedelt sind, durchgeführt. Mit dieser Fusion entsteht eine neue Geschäftseinheit, welche zukünftig unter dem Namen Bioware Social tätig sein wird.

    Dieser Schritt zeigt eindeutig den Wunsch nach grösserer Präsenz in Social Networks. Dürfen wir uns also schon bald auf ein neues Mass Effect Spiel in einem solchen Zusammenhang freuen? Wir werden diese Entwicklung selbstverständlich für euch weiterverfolgen.
    Quelle: http://www.masseffect-universe.de/
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    Ez gibts bald dann wohl auch bei Gesichtsbuch spiele von Bioware.....
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  2. #272
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    Moin moin,

    BioWare Pulse über die Beweglichkeit von Shepard

    In der neuesten Folge von BioWare Pulse zeigen Corey Gaspur und Eric Fagnan wie geschmeidig sich Commander Shepard über das Schlachtfeld in Mass Effect 3 bewegt. (Los geht es ab 1:30 min.)
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=irAlbhcNPvE
    Quelle: http://www.masseffect-game.de/
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  3. #273
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  4. #274
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    Moin moin,

    Mordin mit neuer Synchronisation in Mass Effect 3?

    Der Name Mordin Solus dürfte allen Mass Effect 2 Veteranen ein Begriff sein: Der ebenso geniale wie schrullige Wissenschaftler brachte durch seine Art zu sprechen - und nicht zu vergessen seiner Kostprobe aus einer Oper! - viele Spieler zum Lachen. Umso trauriger ist es daher, dass man sich bei BioWare anscheinend dafür entschieden hat, die (englische) Synchronstimme auszutauschen.

    Wie ein Fan via Twitter berichtet, hat er Michael Beattie - Mordins Synchronstimme - kontaktiert und von ihm somit aus erster Hand erfahren, dass er an keinen Sprachaufnahmen beteiligt war, noch einen Kontrakt mit BioWare für die Vertonung habe. Er selbst bedauert, dass er nicht mehr Mordin sprechen kann, hatte er doch eine tolle Zeit bei der Ausfüllung dieses Charakters.

    Bleibt also abzuwarten, wieso BioWare einen so guten Sprecher austauscht und wer nun den Part von Michael Beattie übernehmen wird.
    Quelle: http://www.masseffect-universe.de/
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  5. #275
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    Moin moin

    Mass Efect 3 Concept Arts aus dem Artbook aufgetaucht


    Am 8. März ist es endlich soweit: Mass Effect 3 wird im Laden stehen! Der Collectors Edition wird exklusiv auch ein Artbook beiliegen. Während wir schon im Unboxing Video der Collectors Edition kleine Eindrücke der im Artbook enthaltenen Zeichnungen erhaschen konnten, sind nun 5 Seiten eben dieses Buches im Netz aufgetaucht.
    Spoiler Konzeptbilder + Text:


    Wir sehen die Zeichnungen von Liara, Ashley, Kaidan, Garrus und Anderson. Dazu gibt es kleine erläuternde Texte, die verschiedene Zeichnungen erklären. So erfahren wir über Ashley, dass die Entwickler ihr mehr Sexappeal verleihen wollten und daher ihr offene Haare verpasst haben. Gleichzeitig trägt sie natürlich die neue Allianz Uniform, die Ashleys Verbundenheit zu ihrem Arbeitgeber symbolisiert und gleichzeitig die neuen Farben präsentiert. Wir werden Ashley zuerst auf der Erde treffen, wo sie eine schicke Offiziersuniform tragen wird. Später im Spiel - wenn wir in den Krieg ziehen - bekommt sie natürlich wieder ihre Allianzrüstung.

    Liara wird in Mass Effect 3 ein Outfit tragen, das sich an dem aus dem Mass Effect 2 DLC "Versteck des Shadow Broker" orientiert. Ihre Jacke symbolisiert ihren wissenschaftlichen Hintergrund. Die Schutz-Applikationen im Zusammenspiel mit dem Aussehen eines wissenschaftlichen Kittels sollen verdeutlichen, dass im galaktischen Krieg auch Zivilisten mitmischen werden.


    Das Artbook wird exklusiv der Collectors Edition beiliegen, welche auch über unseren Shop bestellt werden kann.
    Quelle: http://www.masseffect-universe.de/
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  6. #276
    Professional Avatar von spYder
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    da kommt freude auf


  7. #277
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    Moin moin,

    BioWare bedankt sich: Screenshot mit Ashley

    Als kleines Dankeschön dafür, dass die Fans Mass Effect 3 zum "Am meisten erwarteten Spiel 2012" bei den VGAs gewählt haben, hat BioWare einen Screenshot mit Ashley veröffentlicht.
    Spoiler Screen:


    Quelle: http://www.masseffect-game.de/
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  8. #278
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Wow ! Mal ein Dankeschön an animefreak an dieser Stelle.

    Danke fürs fleissige MassEffect News-Posten.

    PS: Schon mal darüber nachgedacht dich vielleicht in MEfreak oder BiowareFreak umzubenennen ?

  9. #279
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    Hi,

    nix zu danken. Ich bewege mich ja eh schon kaum hier im Forum da halte ich wenigstens diesen Threat am Laufen.^^

    Ja ne drüber nachgedacht hab ich noch net... wenn dann MEfreak, aber von Bioware hab ich ja sonst nix weiter ausser die Mass Effect Teile. Wobei mir einfällt das ich hier irgendwo noch "Star Wars Kotor" rumfliegen habe. Ansonsten war ich mal Betatester bei SWtor, sonst hab ich aber nix mit denen am Hut um mich als Freak zu bezeichnen.

    Freue mich natürlich das hier auch n paar leute mitlesen und schreiben. Wäre sonst wohl langweilig hier was zu posten/bzw ich der einzige wäre der hier postet. XD
    MFG
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  10. #280
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    Moin moin,

    Die Komponisten für Mass Effect 3

    BioWare hat die Komponisten bekannt gegeben, die maßgeblich am Soundtrack zu Mass Effect 3 beigetragen haben. Neben dem bereits bekannten Clint Mansell sind auch wieder einige alte Bekannte mit an Bord.

    Clint Mansell hat bereits die Musik für mehrere Hollywood-Produktionen wie Black Swan, The Wrestler und Requiem for a Dream komponiert und war für einen Golden Globe nominiert.

    Christopher Lennertz hat mit an der Musik für den Film Horrible Bosses gearbeitet, war für einen Emmy nominiert und hat den Interactive Academy Award für Medal of Honor gewonnen. Er hat bereits die Musik für Mass Effect 2: Overlord und den Shadow Broker komponiert.

    Cris Velasco hat die Musik von God Of War komponiert sowie den Soundtrack für Mass Effect 2: Kasumi und Die Ankunft.

    Sam Hulick ist ein alter Bekannter, hat er doch zusammen mit Jack Wall bereits an dem Soundtrack für Mass Effect, Kollisionskurs und Mass Effect 2 gearbeitet.

    Sascha Dikiciyan hat die Musik für TRON: Evolution, Mass Effect 2: Kasumi und Die Ankunft komponiert.

    Eine kleine Hörprobe kann man sich hier (Direktlink von EA) herunterladen.
    Quelle: http://www.masseffect-game.de/


    Reaper: Männlein oder Weiblein?!

    Habt ihr euch jemals darüber Gedanken gemacht, welches "Geschlecht" die Reaper haben?

    Ja richtig, wir meinen damit die nicht zu klein geratenen Mitglieder der mächtigen Maschinenrasse, die bereits das ein oder andere Mal unserem Commander Shepard nach dem Leben trachteten und die Galaxis seit unvorstellbarer Zeit unterjochen.

    Habt ihr nicht?!
    Macht nichts, wir auch nicht...


    Doch einige Leute in der englischsprachigen BioWare-Community haben sich mit dieser hochwissenschaftlichen Fragestellung auseinandergesetzt. Mehr scherzhaft als ernst natürlich. Insofern eigentliche keine News wert. Aber trotzdem lest ihr es hier gerade. Wie kommt's?!

    Nach mehr oder weniger "spekulativen" Beiträgen und fragwürdigen Andeutungen platzt Chris Priestly in die Diskussion und stellt eines klar: Reaper (schließlich ja zu einem großen Teil einfach Maschinen) haben kein Geschlecht, sind somit also geschlechtsneutral.

    Und damit war die Diskussion dann auch beendet. Gut, dass das geklärt wurde
    Quelle: http://www.masseffect-universe.de/
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    Die Engländer wieder. Keine Ahnung von Maschienen. XD
    Btw. wusste garnicht das soviele Leute bei ME mitkomponiert haben. Dachte immer das macht einer für das ganze Spiel.
    MFG
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