Jupp, wie's aussieht ist Reach = ODST was die Engine betrifft, leider...
Der Trailer sieht nur deswegen so gut aus, weil man den angeblich aus Standbildern der Engine (Einzelbildausgabe 1080p) zusammengeschustert hat und ihn anschliessend wieder auf 720p runterskaliert hat -> Et voilÃ* ! Schon hat man beeindruckendes AntiAliasing !
Die Wahrheit wird vermutlich wie zuvor in ODST wieder in 640p und gestochen scharfen Treppen & Kanten daher kommen, so dass man permanent gezwungen ist, einen ausreichenden Abstand zum Display zu halten, wenn man sich nicht ernsthaft an den Augen verletzen will...
Da geht sie dahin, meine Begeisterung...
PS: Und um gleich vorneweg der "Grafik_alleine_ist_doch_nicht_alles"-Fraktion den Wind aus den Segeln zu nehmen...
-> Ich bin aber ein Grafikhurenkind !(Naja, zumindest was die aktuellen Spiele betrifft) ^^






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