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Thema: Dead Space 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von Sensman
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    Nice!

    Ich bete btw. für einen Hordemode. Sowas würde in Dead Space mega geil kommen!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #2
    Professional Avatar von HunT
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    Nach diesen Infos freue ich mich umso mehr auf Dead Space 2!!! Isaac wird mittlerweile wohl den Spieß umgedreht haben und dafür sorgen, dass die Necros Angst vor ihm haben. Hehe, sowas gefällt mir! Vom Gejagten zum Jäger...
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  3. #3
    VIP Avatar von xeonsys
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  4. #4
    VIP Avatar von xeonsys
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    Dead Space 2
    Neue Infos zum Kampfsystem


    Die Seite computerandvideogames.com hatte jüngst die Gelegenheit ein wenig mit den Entwicklern von Visceral Games über ihr neues Projekt Dead Space 2 zu plaudern und haben dabei einige, neue Informationen zu Tage gefördert.

    Wie wir bereits wissen wird Dead Space 2 wesentlich weitläufiger sein als der Vorgänger, weil die Geschichte dieses Mal nicht auf einem Minenkreuzer, sondern auf einer Raumstation angesiedelt ist. Im Zuge dessen wird es sogar eine, zum Teil zerstörbare Umgebung geben, doch welche Auswirkungen hat dieses neue Feature auf das eigentliche Spiel und vor allem Gameplay?
    Laut den Entwicklern von Visceral Games soll die zerstörbare Umgebung das Spiel natürlich wesentlich besser und glaubhafter machen.
    “Manche dieser zerstörbaren Objekte brechen in viele Stücke auseinander und lassen sich anschließend im Kampf einsetzen“, erklärt Wright Bagwell der Creative Director des Spiels.
    “Mit Hilfe dieser Gegenstände kann man den Gegnern Schaden zufügen und sie können manchmal auch dazu verwendet werden, um Gegner förmlich aufzuspießen. Wenn also keine Javelin Gun zur Verfügung steht, kann man sich auch mit Körperteilen von Gegnern, wie den Slashern, ausrüsten und sie als Waffe einsetzen.“

    Alles in allem sollen die Kampfsequenzen wesentlich spektakulärer in der dynamisch wirkenden Welt umgesetzt werden.
    “Kampfsituationen sollen sich gefährlicher und wesentlich befriedigender für den Spieler anfühlen. Einige, der noch nicht enthüllten Gegner und Waffen, sollen ein wahres Spektakel der Vernichtung veranstalten“. Mit diesen Worten rundet Bagwell seine Aussage zu den Kampfsituationen in Dead Space 2 ab.

    Auf einen Veröffentlichungstermin möchte man sich noch nicht festlegen und auch 2010 wollen die Entwickler noch nicht als Releasejahr bestätigen.
    "Wir möchten das Spiel mit der höchstmöglichen Qualität abliefern. Es wird ausgeliefert, wenn wir fertig sind“, sagte Produzent Steve Papoutsis erst kürzlich zu dieser Thematik. Man sollte sich also noch auf ein wenig Wartezeit einstellen.

    http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=79875

    ersten "richtige", sprich In Game-, Screenshots aufgetaucht.

    http://www.pcgames.de/aid,702027/Dea...ize=fullscreen
    Summer 2010


  5. #5
    Semi Pro Avatar von RicoAE
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    Dead Space soll weniger gruselig werden!
    Hab gerade bei Gamestar gelesen das Dead Space 2 mehr Action als Grusel bieten soll. Das habt ihr ja schon bei xeonsys Beitrag gemerkt. Aber der Grund soll sein das die meisten es nicht durchgespielt haben, weil es ihnen zu gruselig war. Hmm. Also ich fand nachdem man die Monster gesehen hatte, war es nicht mehr so gruselig. Später hat man sich nur noch bei Schock-Momenten gegruselt, wenn plötzlich ein Monster vor einem auftauchte. Die Mischung aus Grusel und Action fand ich da recht ausgewogen. Also frag ich wer von EUCH hat das Spiel nicht durchgespielt, weil es ihm/ihr zu gruselig war???

    Den ganzen Beitrag könnt ihr hier lesen
    http://www.gamestar.de/news/pc/actio...d_space_2.html

  6. #6
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Jop ich bin so einer, der es nicht durchgespielt hat...
    Nach den ersten paar Monstern war es allerdings bei mir schon vorbei...
    Kein Spiel für mich... Stehe allgemein nicht so auf grusel Zeugs und so...

    EDIT: Ist halt kein Game für mich

  7. #7
    Professional Avatar von R@ge
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    Hm... weniger gruselig , was soll das denn , gibt doch eh kaum Spiele , bei denen man sich wirklich gruselt .

  8. #8
    Semi Pro Avatar von RicoAE
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    Naja ist ja halt Geschmackssache. Aber das macht halt ein Survival-Horror-Spiel aus. Es muß Schocken und es muß gruselig sein. Deswegen finde ich es Schade wenn sie es weniger gruselig machen, nur damit es mehr Leute spielen. Das einzige Spiel wofür ich richtig lange gebraucht habe war Doom³. Ne halbe tunde gezockt und wieder ausgemacht. Ging gar nicht.

  9. #9
    Professional Avatar von R@ge
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    Zitat Zitat von RicoAE Beitrag anzeigen
    Naja ist ja halt Geschmackssache. Aber das macht halt ein Survival-Horror-Spiel aus. Es muß Schocken und es muß gruselig sein. Deswegen finde ich es Schade wenn sie es weniger gruselig machen, nur damit es mehr Leute spielen. Das einzige Spiel wofür ich richtig lange gebraucht habe war Doom³. Ne halbe tunde gezockt und wieder ausgemacht. Ging gar nicht.

    Na so schlimm war Doom 3 ja auch wieder nicht , man hatte ja ne Menge moderner Waffen um die Viecher zu zerstören ^^ . Also Dead Space war bis jetzt das einzige Spiel , das mich ab und zu richtig geschockt hat .

  10. #10
    VIP Avatar von xeonsys
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    Geändert von xeonsys (28.04.2010 um 18:32 Uhr)
    Summer 2010


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