Was aber nichts daran ändert, das es immer wieder die Treppe herunterfällt, wenn man dort hin geht.
Genauso wie das Wrackteil die Glasröhre zerstört, der Aufzug auf den boden hinabfällt, der Typ aus dem Klo kommt, der Big Daddy die Little Sister verteidigt, die Selbstschussanlagen immer an den gleichen stellen auftauchen und zum Schluss der Demo auch immer der alarm an der gleichen Stelle losgehen wird.
Das hat mich bei Doom³ immer extrem genervt. Man wusste genau, dass man sicher war, solange man einen bestimmten Triggerpunkt nicht überschritten hat. Das war ziemlich öde. In einem Spiel sollte man sich niemals sicher fühlen.
@Gen666:
Da hast du natürlich recht. Condemned ist mir auch als aller erstes eingefallen, als ich das mit dem Schraubenschlüssel sah. Nur vom Ablauf her hat es mich halt mehr an Doom³ erinnert. Es ist alles ziemlich linear und es läuft alles zu sehr nach Plan ab.






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