ob man dieser aussage vertrauen schenken kann? die erste gescriptete szene erlebt man schon nach ein paar sekunden (das brennende sofa)
~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
~ Intel E6750 Boxed ~
~ 2x1024MB OCZ ~
~ Zotac 8800GTS 640 ~
Is dir schonmal aufgefallen das, das sofa jedesmal anders fällt (landet)
EDIT:
So hier wurde gerade veröffentlich spielzeit von Bioshock
http://www.games-news.de/gotonews/?id=81970&url=%2F
-Para
-Para
Geändert von paraphonatic (15.08.2007 um 15:32 Uhr)
Auch wen die Spielzeit 100 Stunden ist, hätten die ruhig einen MP reinbauen können.
Was willst du mit nen MP ? Bioshock is einfach kein MP spiel
bzw noch was neues !!!
Und nochwas zum heutigen US release !!!
Ken Levine hat es (leider ohne Quelle bisher) bestätigt, dass Bioshock ab heute verkauft wird.
Ein frühzeitiger Release. Gut ~ Schlecht. Wahr ~ Falsch
Wird sich morgen alles herausstellen.
quelle: http://www.bio-shock.de/news.php
-Para
@para Tja ist deine Meinung, anscheinend bist du so verliebt in das Spiel das man daran keine Kritik ausüben darf.
Was aber nichts daran ändert, das es immer wieder die Treppe herunterfällt, wenn man dort hin geht.
Genauso wie das Wrackteil die Glasröhre zerstört, der Aufzug auf den boden hinabfällt, der Typ aus dem Klo kommt, der Big Daddy die Little Sister verteidigt, die Selbstschussanlagen immer an den gleichen stellen auftauchen und zum Schluss der Demo auch immer der alarm an der gleichen Stelle losgehen wird.
Das hat mich bei Doom³ immer extrem genervt. Man wusste genau, dass man sicher war, solange man einen bestimmten Triggerpunkt nicht überschritten hat. Das war ziemlich öde. In einem Spiel sollte man sich niemals sicher fühlen.
@Gen666:
Da hast du natürlich recht. Condemned ist mir auch als aller erstes eingefallen, als ich das mit dem Schraubenschlüssel sah. Nur vom Ablauf her hat es mich halt mehr an Doom³ erinnert. Es ist alles ziemlich linear und es läuft alles zu sehr nach Plan ab.
Geändert von noxon (15.08.2007 um 16:18 Uhr)
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