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Thema: Rage - ID Software

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Noname Beitrag anzeigen

    P.s. Ich sags jetzt nochmal.. und ich habe garantiert mehr Ahnung von Medizin als du Ovo... 60fps sind das Limit für das menschlische Auge...
    Es ist dem menschlichen Auge nicht mögliche Bildfolgen von mehr als 60 zu verarbeiten!!!

    Gruß
    Noname
    www.google.de is dein freund, Kauf dir ein 120 hrz Monitor und du redest anders, zieh mal auf deinen desktop unter 60hrz ein offenes fenster schnell in eine richtung du werst feststellen das du den text in dem fenster nicht mehr lesen kannst weil er verschwimmt und nicht mehr scharf dargestellt wird und ebenfalls ist ein lag zu sehen, bei 120 hrz is das geschichte und es läuft butterweich über das bild, also schreibt hier bitte nicht so einen stuss wenn ihr anscheint keine ahnung habt von dem was ihr schreibt.

    Aha gut dann habe ich halt Super Augen weil ich einen unterschied auf dem Bild merke zwischen 60 und 120+ FPS, auch gut nur komisch das du im internet 1000 leute findest die dir das gleiche sagen wie ich

    Und jetzt sag nicht nein is bei mir nicht, sry dann kauf dir bitte neue Augen o_O


    PS: Naja bin mal raus, vllt schreibt Randfee, Krieger, Harry und co ja nacher nochmal was zu der sache, die kennen sich wenigstens ein wenig mehr mit FPS werten und hrz zahlen aus hoffe ich zumindest

    MFG
    Ovo
    Geändert von Ovomaltine (18.06.2011 um 14:07 Uhr)

  2. #2
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    www.google.de is dein freund, Kauf dir ein 120 hrz Monitor und du redest anders, zieh mal auf deinen desktop unter 60hrz ein offenes fenster schnell in eine richtung du werst feststellen das du den text in dem fenster nicht mehr lesen kannst weil er verschwimmt und nicht mehr scharf dargestellt wird und ebenfalls ist ein lag zu sehen, bei 120 hrz is das geschichte und es läuft butterweich über das bild, also schreibt hier bitte nicht so einen stuss wenn ihr anscheint keine ahnung habt von dem was ihr schreibt.
    Tschudlige, aber das ist Schwachsinn. Ich habe gerade mal das gemacht, was du gesagt hast. Interessanterweise konnte ich keinen Lag feststellen. Hm, komisch was?

    Schön ist auch der Teil hier:

    Casuagamer vielleicht. Ein wirklicher Gamer merkt genau ob er mit 60, 100 oder 200 fps spielt. 60 kann man voll vergessen und selbst bei 100 merke ich immer noch den lag.
    Ich hab mir die 580 deshalb schonvor 2 Wochen vorbestellt.
    Ein echter Gamer kann also den Unterschied feststellen. Wenn ich also keinen Unterscheid feststellen kann, bin ich kein echter Gamer? Ich kann Crysis mit 30fps ohne Probleme spielen, also hör auf solche unqualifizierte Aussagen zu posten. Du solltest vielleicht ein wenig mehr an die frische Luft gehen .. ist ja nicht mehr auszuhalten hier.
    Ally to good, nightmare to you!

  3. #3
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    Ich sag nix mehr, bringt bei euch Casuals anscheint eh nix, sry is aba so o_O

    Also wenn du da keinen unterschied merkst, tut es mir wirklich leid...

    MFG
    Ovo

  4. #4
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Leute ihr könnt hier so viel flamen wie ihr wollt und ich bin auch keine Grafik **** und nein ich persönlich brauch nicht mehr als ca 30 FPS zum spielen aber Fakt ist nunmal dass Ovo recht hat

    Das menschliche Auge ist zwar was die FPS angeht limitiert, das ändert aber noch lange nichts daran dass man einen Unterschied zwischen 30, 60 oder auch 1000FPS feststellt
    Je mehr FPS desto flüssiger kommt es dem menschlichen Auge vor und das wird dir auch jeder Gamer der in der ESL profimäßig spielt sagen können
    Und jetzt lasst diese unsinnige Basherei
    Wir alle wissen dass Ovo ne Grafikhure ist aber in dem Punkt hat er nunmal recht auch wenns euch nicht passt
    Ob mans braucht ist Ansichtssache

    "Interessanterweise konnte ich keinen Lag feststellen. Hm, komisch was?"
    Dann bist du schlichtweg blind...
    Dieser Lag den Ovo meint ist ziemlich offensichtlich
    Geändert von 1337_alpha (18.06.2011 um 14:57 Uhr)

  5. #5
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    Ich sag nix mehr, bringt bei euch Casuals anscheint eh nix, sry is aba so o_O

    Also wenn du da keinen unterschied merkst, tut es mir wirklich leid...

    MFG
    Ovo
    Wirf bitte nicht mit Begriffen um dich, dessen Bedeutung du nicht einmal kennst.
    Ally to good, nightmare to you!

  6. #6
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    Zitat Zitat von Essah Beitrag anzeigen
    Wirf bitte nicht mit Begriffen um dich, dessen Bedeutung du nicht einmal kennst.
    Jupp genau

    Hier bitte, sieht gleich aus näää rechts is das bild nur am RUCKELN mit 60 hrz, is doch wohl auch logisch da 120|240hrz die doppelte rate is...


    http://www.youtube.com/watch?v=SU3Qk...eature=related


    Wer da nun kein unterschied sieht sry, dem ist wirklich net mehr zu helfen in meinen augen oder der sitzt net mehr als 2h am tag vor dem PC


    MFG
    Ovo

  7. #7
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Ist das überhaupt ein Spiel? Natürlich sieht es links flüssiger aus, das ändert aber nichts daran, dass man mit 30/60fps auch gut spielen kann. Ich hatte zum Beispiel auch keine Probleme mit MW2, obwohl ich da nur etwa 60-70fps hatte. Als ich 'ne 360 hatte, konnte ich auch ohne Probleme spielen, ob's nun Spiele mit 30fps oder 60fps waren. Du zockst anscheinend einfach zu viel, wenn dir das so extrem auffällt ..

    anderes bsp: bei cod kann man nur mit konstanten 125fps einen strafejump ausueben bei weniger fps und ganz wichtig bei nicht konstanter fps-zahl ist jener jump einfach nicht moeglich.
    Das stimmt übrigens auch nicht. Ich habe genug CoD 4 gespielt um sagen zu können, dass strafejumps auch mit 80-90fps möglich sind. Ist eine ganz tolle Argumentation ..
    Ally to good, nightmare to you!

  8. #8
    Professional Avatar von Aerox
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    Essah, trotzdem wirst du in CoD4 (ProMod) nicht jeden Strafejump mit weniger als 125 fps ausführen können.

    Allerdings stellt man sich nun die Frage, ob ein CasualGamer überhaupt 250fps braucht. Wenn ich ein MP-Spiel spiele, dann ist es mir sehr wichtig, dass ich keinen einzigen Minirückler wahrnehme, was allerdings erst ab 100 FPS passiert. Aber, wenn man dann eine Runde SP spielen möchte, dann bin ich schon mit 40-60 fps zufrieden, solange es meinen Spielspaß nicht trübt.

    Mein Resume wäre einfach dazu, dass man nur über 100 FPS in einem Spiel braucht, wenn man auch vor hat, dieses im ESport zu spielen. Solange man dies nicht tut, reichen auch 50 fps für einen CasualGamer, um viel Spaß an einem Spiel zu haben.

  9. #9
    Professional Avatar von siLenz
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    sry @ ovo
    aber das bsp. ist mal echt daemlich. der typ laesst das video in zeitlupe laufen, da ist es klar, das mehr frames nen fluessigeres bild ergeben, schliesslich wird das video gestreckt und die davor fuer fluessige darstellung notwendige bilderanzahl ist dann mit 60 fps nicht mehr gegeben, da kommen mehr fps als lueckenfueller gerade recht. ausserdem bringt es nichts 120hz material leuten zu geben deren monitor letztendlich nur 60 hz darstellen koennen, die bildinformationen gehen bei denen verloren. das beste ist es nen 60hz-tft neben einen bis auf die hz-zahl moeglichst identischen 120hz-tft zu stellen und sich danach nen "bild" zu machen.
    btw: mir persoenlich sind 100fps auch nur im mp wichtig, bei sp reichen mir je nach spiel auch mal 35 fps aufwaerts.


  10. #10
    Professional Avatar von ScoR
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    Zitat Zitat von Essah Beitrag anzeigen
    Ist das überhaupt ein Spiel? Natürlich sieht es links flüssiger aus, das ändert aber nichts daran, dass man mit 30/60fps auch gut spielen kann. Ich hatte zum Beispiel auch keine Probleme mit MW2, obwohl ich da nur etwa 60-70fps hatte. Als ich 'ne 360 hatte, konnte ich auch ohne Probleme spielen, ob's nun Spiele mit 30fps oder 60fps waren. Du zockst anscheinend einfach zu viel, wenn dir das so extrem auffällt ..
    Mir fällt das auch auf.
    Gerade bei COD. Wobei ich da nur COD 4 als Beispiel nehmen kann. Da ist der Unterschied aber extrem!
    Sobald du ein gewisses Spieltempo hast, fallen 90; 125; 250; 333 Frames EXTREMST auf. (Strafejumps, Bouncing, etc gehen besser (lies: weiter) desto höher die Frames sind. Unbestreitbar)
    Und das nicht nur, weil das Movement komplett anders wird (Sind ja nicht ohne Grund mehr als 125 Frames auf den meisten Servern ohne Promod verboten).
    Vorraussetzung ist natuerlich ein leistungsstarker Rechner mit passender Internet Leitung und eine gewisse Einspielungszeit im Spiel (neine, ich meine nicht mehr als 5 Stunden die Woche über einen Monat)
    Dass man auf einer Konsole den Unterschied nicht feststellen kann ich euch sogar glauben.
    Steuerung per Stick ist ja weder so präzise, noch so direckt wie die einer gut eingestellten Maus.
    Und das gillt nicht nur für schnelle Drehungen.
    Wenn man Motion Blur oder sonst einen Käse eingestellt hat, wird der Unterschied auch direckt nochmal geringer.
    Motion Blur soll ja in gewisser Weise hackelige Drehungen überdecken. Natürlich ohne die Drehungen dadurch besser zu machen

    Das ganze stört mich aber auch nur im Multiplayer. Und da auch nur in Spielen wo man schnell Zielen muss. (Bei BC2 zum Beispiel glaube ich nicht, dass ich einen Unterschied zwischen 80 und 125 Frames so deutlich merken würde wie bei COD, UT, Quake (als kompletter UT und Quake Noob), Crysis Wars und dergleichen.)
    Im SP kann ich mit einer unflüssigeren Steuerung leben und merk ich da meistens auch nicht so, da die Spielgeschwindigkeit im SP sich für mich vom MP extremst unterscheidet.
    Irony is for losers.


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