Zitat Zitat von Deathraven Beitrag anzeigen
Das war bei ArmA auch schon so. Einzige Abhilfe hat da bei mir ne bessere Graka und mehr RAM gebracht. Oder die Texturenauflösung herunter stellen, beides nicht die Optimallösungen.
Bohemia hat wohl die selbe grottige Engine eines grottigen Spieles für den grottigen Nachfolger benutzt. Echt... Grottig.
Das ist die Engine die schon 2001 bei OFP ihren einsatz gefunden hat! Nur so als Anhang^^