Die Änderungen in den einzelnen Bereichen:
ENGINE
• Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
• Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
• Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Micro KI-Kommunikation, Suppress-Fields
• Verbessert: Koordination der KI im Kampf
• Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
• Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
• Verbesserte Schuss-Simulation
• Verbesserte Performance in einigen Bereichen
• Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
• Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
• Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt.
• Gefixt: Einige Crash-Szenarien
• Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
• Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche schneiden.
• Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor.
• Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken
KOMMUNIKATION
• Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
• Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert
KAMPAGNE
• Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
• Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
• Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
• Verbesserter “Star Force”-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern, gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
• Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
• Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt
UMGEBUNG
• Rendering von Wasseroberflächen verbessert
• Verschiedene kleinere Fixes und Verbesserungen
SOUNDEFFEKTE
• Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr, vorübergehende Taubheit)
BEDIENOBERFLÄCHE
• Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
• Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
• Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
• Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
• Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen Schwierigkeitsgrad
• Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben
MODELLE
• Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
• Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen gefixt
• LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen gefixt
• Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
• Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
• Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen gefixt
• Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
• Hotelschild hinzugefügt
• Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
• Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
• Animation des Schützen am BRDM-ATGM gefixt
• Verbessertes Modell des AK-107
• Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
• Verbesserter Cursor des A1
• Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke hinzugefügt
• PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
• Warfare-Zeichen gefixt
• AAV-Geometrie (Masse) gefixt
• Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
• Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
• Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert