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Thema: Armed Assault 2

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Zitat Zitat von R@ge Beitrag anzeigen
    Sieht schon geil aus , aber dieses vollgestopfte HUD stört irgendwie

    Außerdem befürchte ich , dass sich die Waffensounds wieder eher lahm anhören werden .
    sei unbesorgt, läßt sich alles abschalten.
    Die Soundengine soll wirklich ein kleiner Quantensprung sein, jedenfalls zur völlig vergurkten von Arma.
    @SirSimon
    leider versaut man sich mit zu sehr actiongeladenen Games langfristig die Fähigkeit, solche Spiele (Arma, Sturmovik, BlackShark, Falcon) zu genießen. Ist wie mit zu stark gewürztem Essen: Zerstört die Geschmacksknospen auffer Zunge und man braucht immer mehr Salz & Pfeffer, um denselben Geschmacksreiz aufrechtzuerhalten.

    @ratze
    ich finde Filter verhindern den besten Effekt, den ein Spiel haben kann: so einzutauchen, daß man es für Realität hält (=Immersion). Auf diesen Effekt sollte die Grafikentwicklung hinarbeiten meiner Meinung nach. Ist wie mit einem epischen Film, da will man ja auch eintauchen.
    Geändert von pilzbefall (30.04.2009 um 18:26 Uhr)
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

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