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Mal ne andere Frage. Es gibt viele Spiele, bei denen die Physik im Multiplayer bei jedem Clienten einzeln berechnet wird. Ich erschieße zum Beispiel einen Gegner. Ein anderer schießt plötzlich auf eine freie Stelle. Ich frage ihn: ,,Was zur Hölle machst du da?" Er: ,,Ich Schieße auf die Leiche!" Naya....die lag aber bei mir ganz wo anders. Ihr habt also das Prinzip verstanden, also die jenigen, die sich damit nicht so auskennen.
Wie wird das bei Crysis im MP sein? Berechnet das der Server für alle? Oder jeder einzeln? Bleibt es dennoch synchron? Und auch 1:1?
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