Zitat Zitat von Wotan Beitrag anzeigen
Eher nicht. Wenn die Engine das zeug selber berechnet, dann würde das auf der CPU passieren und das is 1. langsam und 2. humbug.
D3D is im wesentlichen die Schnittstelle zur GPU, das hat nichts mit ner Sammlung von vorgefertigten Effekten zu tun, die man nur noch abrufen muss.



Witzigerweise zu über 90% von Leuten, die noch nie nen Rechner mit DX10 hatten, bzw. verwendet haben ...
Naja woher will man wissen, dass es dann zuviel für den cpu wird?

Ich denk einfach mal, dass es effektiver wäre, wenn man auch einige Dinge den cpu auch uebernehmen zu lassen, am besten wäre auch, wenn es auch einen Quad Core support geben würde

Zu den Kommentare von cry-alex sagen nur aus das der neue Mode nur Very High ist, mehr nicht