Eher nicht. Wenn die Engine das zeug selber berechnet, dann würde das auf der CPU passieren und das is 1. langsam und 2. humbug.
D3D is im wesentlichen die Schnittstelle zur GPU, das hat nichts mit ner Sammlung von vorgefertigten Effekten zu tun, die man nur noch abrufen muss.
Witzigerweise zu über 90% von Leuten, die noch nie nen Rechner mit DX10 hatten, bzw. verwendet haben ...






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