Naja, da finde ich das Schlagen besser. So gut der Tritt aus der Third-Person-Perspektive aussieht, stelle ich es mir schwierig vor, das in der Ego-Perpektive rüberzubringen. Es ist bestimmt möglich (siehe Mirror's Edge oder sowas), aber Crysis ist immer noch ein Shooter und setzt wohl eher die Akzente auf Fern- als auf den Nahkampf.

