Zitat Zitat von Paulus Krabbe Beitrag anzeigen
Woran man auch noch denken muss ist der neue Trend, die gesamte Berechnung "CPU" zu legen. Raytracing. Intel will das mit seinem Larrabee ja erreichen. Zwar sagt Cevat laut pc-games-hardware das dies noch Jahre dauern wird bis sich da was tut, aber wer weis wann Intel den Durchbruch damit schafft. Der Larrabbee packt das ja anscheinend schon recht gut. Auch direct x und open Gl soll damit lauffähig sein. Also ein Alleskönner.
Parallel arbeitet nvidia, besonders nach dem Kauf der Ageia Physics, ja auch daran, mehr wissenschaftliche Berechnungsmöglichkeiten per GPU zu erledigen.

Für Crysis2 hats bestimmt keine Auswirkungen mehr, ist bestimmt im groben schon fertig. Aber was kommt dann?

Dann sollte die ps3 ja super geil die Physik berechnen können mit Ihren 6 nutzbaren CPU´s. Das einzige Problem dürfte die Grafikengine der ps3 darstellen, die nun wirklich net Prall ausgefallen ist (da hat die Xbox 360 einen wahren vorteil).

Allso ich werde es mir auf jedenfall auch holen, aber höchstwahrscheinlich nicht gleich am Release Tag!!!