könnte so sein, also wenn die kollision(sabfrage) nicht so arbeitet wie sie arbeiten sollte
Zitat von Bullet-time
@Cellux: Ja, das sind clipping Fehler... unter anderem. Mehr clipping Fehler sind wenn du dich vor die Wand stellst und dein Waffenmodell in der Wand ist (sieht natürlich nur ein außenstehender, im Multiplayer).