da im Realese Thread über Indizierung gesprochen wird habe ich den Thread hier mal wieder rausgesucht ^^
gleich meine erste frage: was ist ragdoll genau![]()
da im Realese Thread über Indizierung gesprochen wird habe ich den Thread hier mal wieder rausgesucht ^^
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Naja Geschmackssache, ich mags auch lieber etwas unrealistischer, dafür mit viel Blut weils einfach mehr fun macht, am besten noch abtrennbare gliedmaßen
(SOF2EV version, super beispiel) was eigendlich ziemlich normal ist bei granaten etc, ich glaub wenn ich mit nen sniper oder mit ner pumpgun nen NPC in kopf schieß, ist da kein kopf mehr da
-Para
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Im Endeffekt ist es doch ein Spiel,
und in einem Spiel irgendwelche Gliedmaßen abtrennen oder Blutfontänen verursachen finde ich in dem Zusammenhang geschmacklos und unter aller Sau.
Natürlich gibt es so "Spiele", aber das ist dann einfach Schrott. SOF hin, SOF her.
Natürlich brauchen Spiele realistische Inhalte, aber da reicht mir vollkommen Blut als "visuelles Feedback" (C. Yerli im Spiegel).
Wer auf abgetrennte Gliedmaßen etc steht, soll sich wieder in sein Kinderzimmer verkriechen und weiter RTL II schauen.
Martin80.
Manhunt ist einfach nur krank so übermässig Brutales kann ich sowie so nicht sehen nicht im Film(SAW) und auch nicht in einem Spiel(Manhunt) ...Crysis finde ich nicht besonders Brutal eig müsste mann da nichts rauschneiden aber so ist nunmal Deutschland
Geändert von colHogan (19.07.2007 um 13:42 Uhr)
Das mit RTL II und abgetrennten Gliedmaßen musst du mir erklären.
Naja, Blut sollt drinnen sein, Einschusslöcher auch noch, muss aber nicht unbedingt sein. Denke der Gewaltgrad, so wie er bei Far Cry, HL2 etc. ist, ist ok so.
Aber bei Star Wars Spielen find ich das mit den Gliedmaßen irgendwie passend ... auch wenn's ohne Blut ist.
Jeder hat seine eigene Meinung.
Nur jetzt bitte keine Argumente alá "sowas fördert die Brutalität von Jugendlichen" usw... oder noch nicht Hostel 2 gesehen, wo sie die kopfüber hängende Frau abschlachten - dagegen ist Crysis nen Kinderspiel in Sachen vermeintlicher "Geschmacklosigkeit".
Ich persönlich finds gut, dass man im Spiel die "Menschen" so dermaßen zurichten kann, es gehört einfach dazu.
Und im Endeffekt: Es ist ein Spiel und wenn Menschen den Unterschied zwischen Realität und Virtuell nicht verstehen, liegt das nicht am Spiel oder den Herstellern, sondern daran, dass der spielende Mensch einfach geistig noch unreif ist.