Es sieht halt nur so komisch aus.

Vlt ein paar steine da hin, dann sieht es so aus als ob die gewehre daziwschen geklemmt sind? und vlt kleine gräser um den Übergang vom Gewehr um terrain weicher zu machen, hmm must du schaun.
Grundsätzlich ist die Textur okay, blos zu pixelig für diese Entfernung.
Ich mache es immer so das ich mindestens 2 Texturen für Berge/Abhänge nutze und die näher liegenden Bereiche mit dem entsprechenden layer bepainte.
Du kannst das ja auch machen, und bei der "Nah" Version die Detail Scale höher machen
@Honsel
Mir gefällt die Textur am besten, habe glaube noch nie so ein gut texturiertes TP Waffenobjekt gesehen

Freu mich schon damit in FP rumzurennen und alles niederzumähen
