Hier mal was von meiner Mod:
http://www.abload.de/img/vietnambo0e.jpg
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Hier mal was von meiner Mod:
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@Delta_of_death
nice, coole atmosphäre, aber geht die lichtquelle nicht auch da hin wo der feuerpartikel effekt ist ?
was ist denn das für ein cooles gewehr ? :D:grin::grin:
Die Felsentextur im Hintergrund sieht mies aus.
Aber die Idee mit den Helmen vorne ist nice, ich würde die AK's allerdins ein wenig in den Boden stecken, dann sieht das nicht so komisch aus.
Ansonsten nice :)
Aber die AK ist einsame Spitze, die hat der Honsel richtig geil hinbekommen :!:
@Mr.H0n$3L
Das gewehr ist cool nichtwahr ?! :smile:
hmm ich hab das Licht eigentlich direkt bei dem Effekt platziert...
@Flow groover
Leider muss ich die Textur nehmen weils für dieses Setting keine besser geeigneten gibt.
Achja, die Ak´s stecken schon c.a 10 cm im Boden.
Es sieht halt nur so komisch aus. :?
Vlt ein paar steine da hin, dann sieht es so aus als ob die gewehre daziwschen geklemmt sind? und vlt kleine gräser um den Übergang vom Gewehr um terrain weicher zu machen, hmm must du schaun.
Grundsätzlich ist die Textur okay, blos zu pixelig für diese Entfernung.
Ich mache es immer so das ich mindestens 2 Texturen für Berge/Abhänge nutze und die näher liegenden Bereiche mit dem entsprechenden layer bepainte.
Du kannst das ja auch machen, und bei der "Nah" Version die Detail Scale höher machen :?:
@Honsel
Mir gefällt die Textur am besten, habe glaube noch nie so ein gut texturiertes TP Waffenobjekt gesehen :!:
Freu mich schon damit in FP rumzurennen und alles niederzumähen :)
@Delta_of_death
jo, ich finde auch das sie mir gut gelungen ist, und das kommt seten vor, schön das sie dir gefällt :grin:
ich würde gerne ein paar dankeschöns verteilen für die tollen komplimente, aber ich hab leider keine mehr :cry:
egal, ich machs einfach so! DANKE, DANKE, DANKE, DANKE :grin::grin:
Die Bergtextur mach ich morgen, heute komm ich nichtmehr dazu ;-)
http://www.abload.de/img/vietnam_2pqhn.jpg
jetzt siehts doch toll aus, hüpsch geschmückt