Man munkelt, Crytek hätte nachdem EA Druck ausgeübt hatte, Ragdoll, Bluteffekte, Decalls, Schusswunden und vieles mehr sehr stark gekürzt.
Man munkelt, Crytek hätte nachdem EA Druck ausgeübt hatte, Ragdoll, Bluteffekte, Decalls, Schusswunden und vieles mehr sehr stark gekürzt.