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Gamestar: Crysis 3 Multiplayer-Beta im Technik-Check


Das kann ich so unterschreiben, es ist technisch toll aber so künstlich und comic-haft. Und das liegt ja nicht nur an Beleuchtungseffekten, sondern irgendwie auch an den Objekten selber, sie wirken so groß und abgerundet und dunkel. In Crysis 1 waren alle irgendwie dünner, heller & eckiger.

Weiss nicht, ob das jetzt jemand so nachvollziehen kann xD
Ich denke das liegt ganz klar an die Leute von Crytek, die fürs Design zuständig sind. Ich glaube da Crytek an Mitarbeitern gewachsen ist seit Crysis, wird sich im Design viel verändert haben durch neue Leute. Leider nicht unbedingt zum positiven. Den Nanosuit 2 finde ich extrem ansehnlich, vorallem in der letzten Szene der letzten "Die 7 Wunder"-Folge. Doch das war der Nanosuit 1 auch schon.
Ich finde das ist alles so ein bisschen Nintendo-Design weiß nicht, die Hubschrauber, die Fahrzeuge allgemein, manche Partien des Multiplayernanosuits... wie in einem Actiontrickfilm.
Die Hunter sehen schon geil aus, mit ihren Helmen, aber dann diese schmutzigen Farben und dieser geringe Kontrast.
Naja, Crysis (1) bleibt eben sein eigener Meister