Ja die Tastenbelegung funktioniert nicht, du musst jedes mal e_screenshot in die Console eingeben damit das Bild gerendert wird.....
PS:
Edit: @ ODemuth
In Crysis 2 kann man ingame keine e_screenshot Bilder machen
Die kannst du nur im Editor machen.
aha ok und ne konsole hab ich nicht.... (Laptop-Bug) gibts sonst ne möglichkeit?
Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1
@ chicken
Also wenn man sich das Bild in der Vorschau Version ansieht, könnte man echt denken das ist echt.
Wahnsinns ToD!
Lg.
Tue immer etwas gutes, egal wo du bist.
Es sind all die Kleinigkeiten, die zusammen die Welt veränden.
in memory of pandora. <3
jo man muss gut aussehende Häuser suchen und das Material anpassen sonst siehts k. aus![]()
Geändert von chicken (13.07.2011 um 00:24 Uhr)
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
@chicken
hasses mal mit der GI ausprobiert so wie ichs in Crymod meinte?
NumCascades auf 6
Cascade Ratio 1.5
Distance 50
evtl den Offset etwas höher
Iteration 6
und halt den Amount hoch. Da kann durchaus was schön Akkurates bei rauskommen.
jo die ersten Bilder waren mit NumCascades auf 6.
habs dann mal mit 7 und distance 50 probiert wie du sagtest, nix Unterschied gesehen , probier später noch mal das andere aus![]()
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liegt vermutlich am Licht direkt von oben
Je kleiner die Distance umso genauer das Global Illumination. Kannste ja mal in Testszenarien ausprobieren.
Bei Distance 50 reflektieren auch 1x1m Objekte das Licht der Sonne (wenns von der Seite kommt).