Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
Das kommt davon dass das Normalmap Format nicht mehr das gleiche ist.
In Photoshop neu abspeichern (mit dem neuen Plugin) und das sollte wieder gehen.

Was an der ganzen Sache aber am dümmsten ist, ist dass der Normalmap Slot auf den Bumpmap Slot gelegt wurde.
Das heißt, jedes Material File aus C1 hat die Normalmap im Normalmap Channel, und das geht dann verloren.
Einfach indiskutabel dumm, aber okay, was solls.
ich hab genau das gemacht....altes crytif plugin gelöscht , neues rein und die textur neu gemacht...klappt immer noch nicht.

zudem funzt bei mir der blendshader nicht, genausowenig wie der wet shader und der frozen shader...klappt nix...gar nix.....ich seh keinen unterschied zur leak