Das kommt davon dass das Normalmap Format nicht mehr das gleiche ist.
In Photoshop neu abspeichern (mit dem neuen Plugin) und das sollte wieder gehen.
Was an der ganzen Sache aber am dümmsten ist, ist dass der Normalmap Slot auf den Bumpmap Slot gelegt wurde.
Das heißt, jedes Material File aus C1 hat die Normalmap im Normalmap Channel, und das geht dann verloren.
Einfach indiskutabel dumm, aber okay, was solls.





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