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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

  1. #12751
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    Habt ihr die .cry Dateien der SP Maps?
    Ich hab sie, aber er läd sie nicht bzw. hängt sich auf.

  2. #12752
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    hey habt ihr eine lösung für mein problem wenn ich ein level öffne oder ein terrain erstellen will kommt a meldung zugriff verweigert und oben link in der ecke ist ein bild mit ein ausrufezeichen
    Geändert von massiv1985 (30.06.2011 um 13:36 Uhr)

  3. #12753
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    @NeoSephiroth, probier mal bitte folgendes:

    you can create a prefab from all of the assets in your map and export it to a .xml in ce2 then load that up into your heightmap in ce3.
    Note: you need the appropriate textures and models in their places in the Crysis 2 folder.

    To create the prefab select all of your objects:
    1. Ctrl + T then click select all.
    2. in the toolbar click prefab >Create from selection
    3. the database view window will pop up, name the prefab - do not fill in the "group" box
    4. right click on your prefab and select copy or cut
    5. select any existing prefab library, you may have to load one (to paste you must right click on an existing prefab in the loaded library)
    6. click the save changes button in database view
    7. go to you crysis wars/game/ and copy your prefabs folder to the crysis 2\gamecrysis2\ folder ( Note: rename your prefab.xml file in the prefabs folder to something memorable, such as the map name)
    8. fire up CE3, load your level, go to database view>prefabs tab>load library > select your custom library
    Versuch dann die Texturen über den CryTiff importer zu laden, und dann sag mal, obs geklappt hat.


  4. #12754
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von massiv1985 Beitrag anzeigen
    hey habt ihr eine lösung für mein problem wenn ich ein level öffne oder ein terrain erstellen will kommt a meldung zugriff verweigert und oben link in der ecke ist ein bild mit ein ausrufezeichen
    als admin den Editor starten .
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  5. #12755
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    Hey leute, hab auch ein kleines problem:

    wenn ich im Edito texturen auftrag, sin die aus der ferne zwar sichtbar, aber vom nahen is alles blos weis. weis jemand, was man da tun kann?

    (Sry für Offtopic, ich wollt für so ne kleine frage net extra nen neuen thread aufmachen)

    mgf

    Ionstorm
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    http://www.sysprofile.de/id150148

  6. #12756
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    vielen dank etz funktionierts

  7. #12757
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    Avatar von Delta_of_death
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    Zitat Zitat von Ionstorm Beitrag anzeigen
    Hey leute, hab auch ein kleines problem:

    wenn ich im Edito texturen auftrag, sin die aus der ferne zwar sichtbar, aber vom nahen is alles blos weis. weis jemand, was man da tun kann?

    (Sry für Offtopic, ich wollt für so ne kleine frage net extra nen neuen thread aufmachen)

    mgf

    Ionstorm
    Überprüf mal ob die Texturen übernommen wurden und mal nochmal drüber.
    Generate surface textur kann auch helfen



  8. #12758
    Professional Avatar von Flow groover
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    Leute, was ist so schwer an dem Threadnamen zu verstehen?
    http://crysis.4thdimension.info/foru...701#post536701

    Das hier ist der Diskusions Thread, nicht der "Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A" Thread.


    ModDB
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    Discord: flowgroover#2478

  9. #12759
    Erfahrener User Avatar von Berliner19
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    Hilffeeee.....

    bei mir lässt sich kein DX11 aktivieren. Die Option bleibt grau. Kann mir da wer helfen..

    Patch installiert, Dx11 Pack auch und High Res Texturen auch.

    Habe ne ATI5850 und Win7 64 Bit.

  10. #12760
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    Ich habe mittlerweile zwei Scripts für Crysis 2 geschrieben. Das erste kann für Server Admins nützlich sein (hab ich auch schon hier unter Server gepostet) und das zweite steuert das Colorgrading im Spiel. Die Mini-Anwendung ermöglicht es colorgrading mit F9 zu deaktivieren und mit F12 wieder einzuschalten.

    Falls das jdm. interessiert: https://secure.mycrysis.com/forums/v...363190#p363190

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