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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von suiheisen Beitrag anzeigen
    ich hasse english^^
    Dann haste das falsche Hobby


    @Cry-Alex
    Finds cool von dir das du zum Start des SDK hier so gut es geht hilfestellung gibts.
    _________
    Hab da auch noch ne frage an dich bezüglich 3D.
    Hab hier nen Acer GN245HQ stehen und ne ATI GPU im Rechner verbaut.
    Trotz r_stereosupportAMD = 1 kann ich weder über HDMI (1.4) noch über DVI Crysis 2 in 3D Spielen.
    Ne Idee warum das so ist?
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Cool crymod ist down, zusammen mit manual ... ich geh ins Bett.

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    man kann auch schlecht erwarten das es direkt perfekt läuft.
    Das wird jetzt ein paar Wochen dauern bis sich das gut eingespielt hat.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Tom Yum 72
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    DAS passiert mit e_screenshot 1 :



    Bild in bild und andere fehler

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    ich pack das mal hier rein, wenn falsch dann bitte verschieben^^

    mal 2 scenen zum vergleichen

    Spoiler Scene1:


    Fazit: in DX11 beim gegner in Scene2 kaum eine Spur von Tesselation?
    find die beläuchtung auf MedSpec sogar fast schon besser als High / VeryHigh, dafür aber andere effekte auf VeryHigh besser...

    mehr Vergleiche morgen
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
    4x4096MB DDR3-1600 Corsair Vengeance | Windows 8.1 Pro 64Bit | Enermax PRO82+ 625Watt



  6. #6
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    maximal 15bilder (es sind 16-.-) pro post

    Spoiler Scene2:
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
    4x4096MB DDR3-1600 Corsair Vengeance | Windows 8.1 Pro 64Bit | Enermax PRO82+ 625Watt



  7. #7
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    ich hab mir mal aus reiner neugier das offizielle tutorial für die SB3 angesehn. in erster linie über den material editor.

    und wie ich es nicht anders erwartet habe: das tutorial kann man getrost in die tonne kloppen. es ist einfach nur das SB2!!! tutorial kopiert. die ganzen neuen sachen wie blendshader sind nicht erklärt...
    meine ganzen texturen bei denen POM in der SB2 noch ging funzen in der SB3 nicht
    soviel dazu....

    mich schockt mittlerweile gar nix mehr was von crytek kommt...ich finds nur langsam echt erbärmlich <.<

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    meine ganzen texturen bei denen POM in der SB2 noch ging funzen in der SB3 nicht
    soviel dazu....
    Das kommt davon dass das Normalmap Format nicht mehr das gleiche ist.
    In Photoshop neu abspeichern (mit dem neuen Plugin) und das sollte wieder gehen.

    Was an der ganzen Sache aber am dümmsten ist, ist dass der Normalmap Slot auf den Bumpmap Slot gelegt wurde.
    Das heißt, jedes Material File aus C1 hat die Normalmap im Normalmap Channel, und das geht dann verloren.
    Einfach indiskutabel dumm, aber okay, was solls.

  9. #9
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Das kommt davon dass das Normalmap Format nicht mehr das gleiche ist.
    In Photoshop neu abspeichern (mit dem neuen Plugin) und das sollte wieder gehen.

    Was an der ganzen Sache aber am dümmsten ist, ist dass der Normalmap Slot auf den Bumpmap Slot gelegt wurde.
    Das heißt, jedes Material File aus C1 hat die Normalmap im Normalmap Channel, und das geht dann verloren.
    Einfach indiskutabel dumm, aber okay, was solls.
    ich hab genau das gemacht....altes crytif plugin gelöscht , neues rein und die textur neu gemacht...klappt immer noch nicht.

    zudem funzt bei mir der blendshader nicht, genausowenig wie der wet shader und der frozen shader...klappt nix...gar nix.....ich seh keinen unterschied zur leak

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    ich hab genau das gemacht....altes crytif plugin gelöscht , neues rein und die textur neu gemacht...klappt immer noch nicht.

    zudem funzt bei mir der blendshader nicht, genausowenig wie der wet shader und der frozen shader...klappt nix...gar nix.....ich seh keinen unterschied zur leak
    Oh, das muss ich mir mal ansehen.
    Ad BlendShader, schau dir einfach mal vanilla Materials an, dort wirst du sicher schlauer was das Setup angeht.

    Btw, hey Alex, du bist ja auch wieder unterwegs
    Ich weiß noch, damals, als ich dich genervt hab weil ich soviel über uralte Versionen von C1 wissen wollte, ach welch schöne Nostalgie^^
    Jedenfalls schön dich hier herumstreunen zu sehen.

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