Ergebnis 1 bis 10 von 13261

Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
    Registriert seit
    21.04.2011
    Beiträge
    427

    Standard

    Hab hier eine Hammer Textur Mod gefunden:

    http://maldotex.blogspot.com/

    http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=277&t=68555

    Aber leider keinen Download, bzw. wahrscheinlich ist die noch nicht fertig.

    Sollte die mal verfügbar sein, geht das im Moment nur mit der Leak-Version oder wird das auch schon mit der Retail funktionieren?
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


  2. #2
    Professional Avatar von NeoSephiroth
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Schwalbach, Saarland
    Beiträge
    3.097

    Standard

    iss bestimmt noch nicht fertig. das iss ne schweinearbeit mit den texturen...

    vor allem wenn man weiß dass crysis 2 um einiges mehr texturen hat als crysis 1^^

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
    Registriert seit
    21.04.2011
    Beiträge
    427

    Standard

    ok, thx ... naja, gefühlt, hatte ich so ne ahnung (im Detail kenn mich da aber leider nicht so aus)

    Aber, wird das dann auch in der Retail-Version möglich sein, die Mod zum laufen zu bekommen?
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Tom Yum 72
    Registriert seit
    04.09.2010
    Beiträge
    446

    Standard

    Doch,der ist fast fertig,vor kurzem waren es noch 6 Texturen und ein overview (o-ton),then its done.


    Was noch schön wäre...wenn wir mal endlich News wegen dem dx11 bekommen würden.

    Edit: Denke der mod läuft mit 1.0 ,falls dann jemand den braucht einfach melden.Habe von 1.0-1.4 alle hier.

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
    Registriert seit
    21.04.2011
    Beiträge
    427

    Standard

    Zitat Zitat von Tom Yum 72 Beitrag anzeigen
    Doch,der ist fast fertig,vor kurzem waren es noch 6 Texturen und ein overview (o-ton),then its done.


    Was noch schön wäre...wenn wir mal endlich News wegen dem dx11 bekommen würden.

    Edit: Denke der mod läuft mit 1.0 ,falls dann jemand den braucht einfach melden.Habe von 1.0-1.4 alle hier.
    Ja coole Sache, da würde ich dann gerne drauf zurück kommen

    DX11 Patch wäre auch super, wenn der endlich mal raus kommt, bzw. wir ne Info über den Release bekommen würden.

    Haben die Features von DX11 Einfluss auf die Texturen, d.h. funktioniert so eine Textur Mod dann auch mit DX11?

    EDIT: achso, und der DX11 Patch wird wahrscheinlich nur auf der neuesten Version funktionieren und ist damit mit der Textur Mod eh nicht kompatibel? ... also solange der Editor noch nicht draussen ist?
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


  6. #6
    Professional Avatar von chicken
    Registriert seit
    24.10.2007
    Beiträge
    4.728

    Standard

    die Texturen in d11 haben auch Tesselation, und wenn man einfach ne andere nimmt
    passt das nicht mehr zusammen, dann hast du die Fugen bei der neuen Ziegelstein Textur an falsche Stelle usw

    gehen tuts dann erst wieder wenn der Editor mit den mod tools veröffentlicht wird .
    Geändert von chicken (14.06.2011 um 11:23 Uhr)
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
    Registriert seit
    21.04.2011
    Beiträge
    427

    Standard

    ah, kk ... thx ... eigentlich Logisch ... das Plastische wird ja anhand der Textur kreiert, nicht das Plastische sucht sich die richtigen Stellen in der Textur ... OK, alles klar

    Wobei die Bilder von der Mod so aussehen, als hätte er da keine komplett neuen Texturen genommen, evtl. passts ja dann noch.
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


  8. #8
    Professional Avatar von NeoSephiroth
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Schwalbach, Saarland
    Beiträge
    3.097

    Standard

    arbeitet crytek nicht neben dem dx11 patch noch an einem texturupdate?
    wär doch cool wenn die zusammen kommen würden.
    ich find nämlich zb tesselation totalen schwachsinn wenn die texturen pampig sind

  9. #9
    Professional Avatar von chicken
    Registriert seit
    24.10.2007
    Beiträge
    4.728

    Standard

    Zitat Zitat von Masterdid69 Beitrag anzeigen
    geht das im Moment nur mit der Leak-Version oder wird das auch schon mit der Retail funktionieren?
    nur mit Crysis2 & Patch 1.1 , bei den Patches danach hat Crytek den Mod support abgeschalten, die neuen Dateien können nicht mehr geladen werden

    aber wenn der C2 Editor released wird geht es vllt wieder .
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •