O_O....
Du willst nicht wissen, was ich bei den letzten Trailern gemacht habe![]()
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Du willst nicht wissen, was ich bei den letzten Trailern gemacht habe![]()
Das versteht man also unter "Grafikhure".
Ich freu mich irgendwie auch drauf. Liegt wohl auch daran, dass ich momentan nichts zu tun hab.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Jo, diese Map da wirkt schon cool, aber weiterhin nur Deathmatch, daher nichts großartig Neues. Grafik sieht gut aus, ob der enorme Detailgrad störend ist für den MP muss man sehen.
Was ich allerdings klar als störend empfinde ist das Rumgebrülle meiner Mitspieler, bis auf "Reloading" und "man down" ist das doch alles Käse...darunter:
echt, einmal ganz witzig, wäre gut, wenn man die unsinnigen einzeln abschalten kann ^^.
- "shit" (2:17)
- "jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa" (2:29)
2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3
meine mitspieler will ich ingame nicht hören...das stört nur
und für teamplay gibts TS3^^
und wenn ein enormer detailgrad stört dann gibts immer noch CS 1.6![]()
Kommt drauf an wie die Performance ist... wenn man über 60fps bleiben kann ist alles ok. Bei CW auf low hab ich jetzt gerade so stetig über 60fps (Minimum) auf low, dann sollte es bei C2 auch klappen, das ist ja hoffentlich nicht mehr so buggy vom MP code her, als dass es ständig fps-Einbrüche gibt. Ist halt die Frage wie low das neue "low" setting ist. Die gestiegenen Anforderungen lassen da erahnen, dass man evtl. garnicht mehr so weit herunter kommt.
2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3
Im Xbox MP test gabs mehrere FPS einbrüche, die aber in der Demo behoben sind. Können davon ausgehen, dass das bim PC genau so ist.