Jedes Objekt hat eine eigene SIchtweite die vom Designer festgelegt wird. Da kann sich schonmal was einschleichenKann aber auch ein Problem mit Occludern sein...
Jedes Objekt hat eine eigene SIchtweite die vom Designer festgelegt wird. Da kann sich schonmal was einschleichenKann aber auch ein Problem mit Occludern sein...
Okey... ich habe aber jetzt nicht zu erwarten, mich daran gewöhnen zu müssen, dass überall auf meinem Weg Möbelstücke en masse nur so aus dem Boden sprießen, nur um sogleich wieder abzublitzen, sobald ich ihnen den Rücken zukehre? Das wird wahrscheinlich je nach Grafik setting variieren, oder (hoffentlich)?
Keine angst, dass habenwer chon kapiert, es ist nur so, dass selbst auf der XBox oftmals mehr als 2 Meter Drawdistance vorhanden sind. Nun ja, das war ja auch nur bei dem einen Objekt sichtbar und dafür punktet die Engine in anderen Dingen (ich finde es sieht selbst auf XBox sehr schön aus^^).