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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

  1. #4771
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Für das ganze movement und die Suitmodes müssten wir an c++ ran... Wer weiss wieviel sourcecode wir kriegen
    tja und dazu (Sandbox + SDK!) hat man (Crytek) ja keien Antwort geben wollen. Warum, wenn man diesen releasen wollte, würde man damit hinterm Berg halten?! Das lässt ja nur den Schluss zu, dass sie diesen eben nicht freigeben wollen oder sich dessen nicht sicher sind. Beides schlecht.

    @Prototype
    Genau das ist ja auch was mich so staunen lässt. Warum nur verwerfen sie quasi alles? Die geniale Suit-Steuerung mit klaren Modi gegen sowas komisches mit Misch-Modi, schnelles Gameplay mit circle jump, Fahrzeuge, weitläufigere Maps, ein super spaßiger (subjektiv) aber zumindest innovativer Game-Modus (Powerstruggle) der eben mehr Taktik verlangt als das bloße TIA/CTF etc. Warum verwirft man das. Nochmal: Wenn nochmal Fragen an Crytek-Mitarbeiter gestellt werden, dass sollte auf jeden Fall gefragt werden und wenn dann "kein Kommentar" kommt, nachhaken oder gehen!


    Aber nochmal, sie haben noch gut fünf Monate Zeit, vielleicht haben sie ja ein bisschen hilfreiches Feedback irgendwo aufgeschnappt und sind gewillt eben nicht den sich anbahnenden CoD Abklatsch zu liefern.
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  2. #4772
    Professional Avatar von Aerox
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    oder wir besuchen nächste woche Crytek UK und stimmen die Mitarbeiter, die den MP zurzeit erstellen etc, um..

  3. #4773
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    Wartet aufs fertige Spiel und verbreitet dann eure Hiobsbotschaften.

  4. #4774
    Professional Avatar von Willy
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    @ chicken: Was heißt alt? Die Cover sind ja schon ewig draußen, das weißt du doch auch.

  5. #4775
    Professional Avatar von chicken
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    hatte jetzt nur das dritte in Erinnerung
    http://www.google.de/images?client=o...N&hl=de&tab=wi
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  6. #4776
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    Moment... um wieder aufs Topic zurückzukommen. Wo ist eigentlich die Health-Bar hin? Oder wird das jetzt auch so wie bei CoD gelöst?

    EDIT: Lol wir waren ja schonwieder beim Topic^^
    Geändert von }{unter (13.09.2010 um 18:08 Uhr)

  7. #4777
    Professional Avatar von ODemuth
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    Hier ist das HUD aus dem MP Viedeo

    Vor der Energybar sieht man eine Zahl (glaube 84%) vielleicht sollte das die Prozente der Lebensenergie sein, oder einfach nochmal die Energybar in Zahlen... oder es gibt halt keine, so Ã* la COD

  8. #4778
    Professional Avatar von Willy
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  9. #4779
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    Hier ist das HUD aus dem MP Viedeo

    Vor der Energybar sieht man eine Zahl (glaube 84%) vielleicht sollte das die Prozente der Lebensenergie sein, oder einfach nochmal die Energybar in Zahlen... oder es gibt halt keine, so Ã* la COD
    glaube jetz is "energy = leben"


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  10. #4780
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    Aha, und die Power des Nanosuits ist in dem Fall wo zu finden? Das würde Gameplay technisch ja noch weniger Sinn machen, als wenn die Lebensanzeige vollständig durch diesen Effekt ersetzt würde. Ihr wisst schon... dieser Effekt...
    Der Bildschirm wird Rötlich, Blut klebt an allen Ecken und enden des Visiers (wieso auch immer, was hat das da zu suchen wenn einem beispielsweise ins Bein geschossen wird ^^?... egal), alles verschwimmt und der Charakter beginnt heftig zu atmen. Den Effekt kennen wer ja.

    Zu der Prozentzahl: Das bezweifle ich, die Zahl entspricht dem Balken auch verdächtig genau (auf dem Screen).

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