ich sehe das Problem nicht einen Algorithmus zu schreiben der in der Lage ist abzuschätzen, ob man jetzt "da hoch" springen kann oder nicht, von daher widerspreche ich, dass dies nicht machbar sei. Ich könnte verstehen wenn schon wieder Performance-Probleme dazu führen, dass man es eben nicht dynamisch berechnen lässt sondern vorgibt, da wären schon wieder Konsolen ^^.

Schaut mal in den Info thread, habe gerade noch was Interessantes entdeckt ^^.