Gewusst wie. Man kann mit der Cryengine 2 auch Wüsten, Dschugel, Schnee und Städte
darstellen. Ich hab im Editor schon jedes dieser Szenarien gebaut (und mehr), meist
sogar mit den Vanilla Objects, da die Modeling Szene leider nicht so produktiv ist, wie erhofft.
Die UE3 mag ich garnicht, wie schonmal geschrieben, sieht sie für mich nicht real aus,
sonder künstlich, wie Plastik. Frostbite liefert in der Hinsicht die besten Ergebnisse,
diese Engine halte ich für die authentischste, auch wenn die CE2 mehr Eyecandy bietet.
Wirklich schade, dass es für Frostbite keine Modding Tools gibt. Eine Schande eigentlich.
Die KI ist für einen recht offenen Shooter wie Crysis im Jahr 2007 echt gut gewesen, jetzt
braucht sie selbstverständlich ein Update. Wünschenswert wäre eine Generalüberholung.