@Tig3r0023
Natürlich gibts jede Menge 20m Gebäude in Manhattan, aber das sind doch nicht die bekannten Örtlichkeiten welche "dem Spieler wichtig sind und emotionale Verbindung hervorrufen". Bei den wirklichen "Hochhäusern", wie du es zeigst, ist mir eben absolut unklar, wie man ohne innere Struktur raufkommen soll, das ist ja grade der springende Punkt. Gut, vielleicht bekommt der nanosuit ein rocket pack.... fänd' ich lame... würde es aber erklären :P
Nein das meine ich nicht. Ich spreche schon von den Hochäusern ab 50+ ( und nein damit ist kein Alter gemeint )
Die meisten die nicht KOMPLETT aus Glas bestehen, haben Vorsprünge etc , dort glaube ich dann Cryteks Anliegen mit dem Hochspringen und vertikalem Gameplay.

Was ich aber nicht glaube, ist wie du schon angesprochen hast die Problematik mit den Glashäusern. Wie will man da hoch? Hat man Spidermans Hände oder wie? Oder sind die Glashäuser alle zerstört? Wäre was blöd. Das wollte ich eig mit den Bildern zeigen.