Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
1. Nein, noch nie, da mir allein die Steuerung nicht zusagt, die sich ja von jeher bei Konsolen kaum geändert hat, einfach nur mies!
Die Spiele sind also trash, kein Gehirn erforderlich, na dann prost... und Crytek entwickelt die PC-Version angelehnt an das was sie für diese Leute (Konsolen-folks) machen, na dann prost.


2. ok, das kannte ich nicht, jetzt wird mir einiges klar! Auf gut Deutsch: Er ist zu feige zuzugeben, dass die Konsolen sie in ihrer Freiheit als Designer sehr einschränken. Der letzte markierte Satz ist der Hammer. Konsolenspieler werden von den Freiheiten überrascht sein.... heißt für mich ganz klar, PC Spieler werden sich fragen warum sie diesen Rückschritt von Crysis 1 gekauft haben. Danke, das ist schon mal sehr aussagekräftig.
Vom wirtschaftlichen Standpunkt (für Konsolen proggen) kann ich sie ja verstehen... das pseudo-ehrliche Marketing Gelaber lässt aber kein gutes Licht auf die Herren fallen, dann seid doch wenigstens ehrlich!

3. Und wo ist bei dieser Art des Spiels genau der Fortschritt gegenüber Crysis 1? Von Truck zu Truck oder Hütte zu Hütte... das macht keinen Unterschied.
Nochmal: Wolkenkratzer haben keiner Feuerleitern, wie denkt ihr denn, dass man auf diese Gebäude rauf kann, wenn man nicht INNEN irgendwo hoch kommt? Kommt etwa jedes mal ein Heli geflogen und setzt einen oben ab, damit man auf der anderen SEite wieder runter kann? ultra realistisch.

4. Naja, wir werden sehen. Ich will's nicht schlecht reden, aber die offensichtlich starke Einschränkung der Freiheiten die wir (PCler) wohl den Konsolenlimitierungen verdanken werden können darf man doch wohl klar kritisieren, besonders vor dem Hintergrund, dass man dies wiedermal (!!!!!) schön reden will, Zitat: "Creative constraints can be refreshing.", den Satz glaubt er doch selber nicht! Das sagen wir in Zukunft auch Häftlingen in unseren Gefängnissen: "Herr XY, sehen sie's mal so, durch ihre räumliche Eingeschränktheit können sie sich in ihrem Leben nun viel besser auf die Kleinigkeiten konzentrieren, ist das nicht erfreulich?" .... alles klar :P

5. Es ist zu früh um schon klar zu urteilen, aber die Anzeichen stehen schlecht wenn schon solche Aussagen fallen, das muss doch jedem klar sein. Vor Crysis wurden nur (!!) positive Aussagen gemacht wovon viele nicht eingehalten werden konnten (ok, normal, es geht nie alles, aber das sollte man dann auch evtl. nicht ankündigen). Diesmal allerdings relativieren sie schon vorher stark nach unten, "Konsolen spieler werden überrascht sein" heißt es, ist doch klar wer dann "nicht" überrascht sein wird. Das könnt ihr selber interpretieren. Aber gut, für mich zählt eh der MP viel mehr als das SP, will see!
1. Ach, weshalb es natürlich genügend Taktikshooter auf der Konsole gibt, Beispiel GRAW, R6, Gears und anderes. bei GRAW auf dem PC ist das Spiel 1st Person und Müll im Vergleich zur Konsolen version. Mass Effect 2 und OFP DR gibts auch noch...

2. Ich habe mehrere Titel genannt welche Openworld sind, gute Physik haben und ohne Probleme auf den Konsolen laufen. GTA IV, Red Faction Guerilla, Saints Row/2, Red Dead Redemption.

3. Wieso zur Hölle bist du so vernarrt darauf auf JEDES EINZELNE Gebäude drauf zu können? Wenn es dann im Spiel ist, ruckelt's ohne Ende, wird langweilig und war total unnötig, so wirds am Ende sein! Ein paar Häuser sind ja in Ordnung aber jeden Raum eines Wolkenkratzer zu betreten, mach es lieber im echten Leben, da ruckelt nix, hast bessere Grafik und Partikel. Sowas in einem Spiel zu haben ist totaler Schwachsinn!

4. Siehe Punkt 2!

5. Das ist so typisch... kaum kommt irgendwas doofes, ist das komplette Spiel doof. Siehe Alan wake und co. "WAS? KOMMT NICHT AUF PC? Mich hat das Spiel eh nie interessiert, sieht sowieso doof aus." paar Monate vorher "OH WIE GEIL, FREU FREU FREU *Abspritz*"