Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
Also, wenn diese Gebäude nicht begehbar sind dann wird das Spiel aber ziemlich lame, das MUSS einfach sein, das finde ich sonst nicht mehr zeitgemäß. Wäre dem nicht so, dann wäre man in der Szene ja komplett gefangen und absolut unfrei, was ein ******!

Wer sagt denn, dass die die Gebäude innendrin alle von Hand machen sollen? Ein ordentlicher Innenraum-Generator muss her. Ähnlich terrain-editoren, welche komplexe Lanschaften samt Vegetation hinzaubern muss das auch für die Gebäude innendrin funktionieren. Diverse Objekte, 5 Ikea-Schreibtische, Betten, verschiedene Tapeten, Böden und viel Papierkram/Müll....kann doch alles per Zufall da zugewiesen werden und fertig, Hauptsache man kann rein und es sieht nicht total öde aus.

wurde nicht irgendwann irgendwo mal gesacht das crysis 2 dynamisch zerstörbare materialien haben wird ?

und ein chefprogrammierer angeblich da mitarbeiten würde

http://www.youtube.com/watch?v=AtC0lpKKE38

is nur vage erinnerung also sehts erstmal kritisch