Wenn die Konsolen Levelgröße begrenzen, dann weil sie eine recht begrenzte Drawdistance haben. Die Crysis Insel sieht auf Konsolen ja deshalb nicht so toll aus, weil die Sichtweite sehr begrenzt ist. New York entledigt sich diesem Problem durch die Häuser sehr elegant.

Ausserdem glaube ich, dass Crytek einfach mehr in Richtung "Modern Warfare" Action Game gehen werden, weil das gerade in den USA sehr erfolgreich ist. Konsolenspieler lieben halt schnelle, heftige Action. Stichwort "Streamlining"