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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Crysis 2 wird laut Crytek eine sehr intensive Story haben.



    Woran siehst du das?
    Jeder Spieler würd sich mehr Freiheiten wünschen, glaub mir
    Warum hat sich dann MW2 so viel öfter verkauft? Und für mehr Freiheit zahlte man halt in Crysis damit, dass das Spiel weniger Krasse Skriptsequenzen wie Mw2 hatte. Und Mw2 war ja beim Publikum gerade deshalb so gut angekommen.

    Und deswegen ist Crytek mit Crysis Warhead einen Schritt näher zu MW2 gegangen

    Und mit Crysis 2 wirds wohl noch ein Schritt sein, sagt im Prinzip sogar der Produzent
    http://www.computerandvideogames.com....php?id=235455

    to keep the focus narrower and tight for a compelling experience on all platforms.

  2. #2
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Ich möchte aber kein Massenprodukt...
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Deathraven
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    Wird wohl eher wie eine Crysis und Crysis Warhead Mischung als MW2. Immerhin soll man auch Gebäude betreten können um Gegner zu flankieren. Außerdem sagen das auch die Screenshots aus.
    Tank in Crysis war zu groß.
    Die Mine in Warhead zu eng.
    Island und Village waren aber ziemlich perfekt. Nicht zu groß, nicht zu klein.



  4. #4
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Warum hat sich dann MW2 so viel öfter verkauft? Und für mehr Freiheit zahlte man halt in Crysis damit, dass das Spiel weniger Krasse Skriptsequenzen wie Mw2 hatte. Und Mw2 war ja beim Publikum gerade deshalb so gut angekommen.

    Und deswegen ist Crytek mit Crysis Warhead einen Schritt näher zu MW2 gegangen

    Und mit Crysis 2 wirds wohl noch ein Schritt sein, sagt im Prinzip sogar der Produzent
    http://www.computerandvideogames.com....php?id=235455

    Vielleicht sollte man folgende Aspekte bei MW2 beachten: Zu viel hype, zu kurz, läuft auf fast jedem Rechner (kein high-end Rechner nötig!)

    Den zweiten Punkt konnte natürlich kaum jemand vor dem Kauf wissen, der erste Teil war Bombe und der zweite war solala. Ein würdiger Nachfolger sieht meiner Meinung nach anders aus.

    Sollte es so sein das Crysis 2 die gleichen Systemanforderungen wie Teil 1 bzw. wie die Erweiterung Warhead hat. Plus eine bessere Story und nicht so ein Müll wie 1 + Erweiterung dann glaube ich wird es deutlich mehr Käufer geben. Geht Crytek diesen Weg nicht und achtet wiedermal nur auf die Grafik, das beste vom besten eben so werden sie zwar große Verkäufe durch die Konsolenversionen verzeichnen können aber die PC Version bleibt dafür eher im Regal liegen.

  5. #5
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Aber meiner Meinung nach geh ich mal davon aus das die Story tiefgründiger und emotionaler werden wird. In Crysis + Warhead war es ja ziemlich stumpf... ok, in Warhead die 0-8-15 sequencen wo der eine stirbt und Psycho in rächt, aber das war echt drittklassig.

    Ich glaub die Story wird mitreißender in Crysis 2, die atmosphäre düster und kalt ... ich glaube und hoffe, dass man sich in den Städten richtig verloren vorkommt!

    Wie schon angedeutet - ich hätte gerne verschiedene Storyzweige, die durch Entscheidungen eingeschlagen werden. Also interaktives gameplay der spitzenklasse
    t(-.-t)

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Deathraven
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    Vielleicht sollte man folgende Aspekte bei MW2 beachten: Zu viel hype, zu kurz, läuft auf fast jedem Rechner (kein high-end Rechner nötig!)
    Plus die Konsolen und ein funktionierender (mehr oder weniger) Multiplayer. Wie viele Raubkopien es auf dem PC waren wissen wir ja.



  7. #7
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Naja, ich würde die Art von MW2 sogar respektieren wenn
    a.) Der ganze Mist länger wäre
    b.) " anspruchsvolleres Standardgameplay (Laufen+Schießen war das schlimmste am ganzem Spiel)
    c.) die Technik auf dem neuestem Stand wäre (KI? würg!)
    d.) Übersicht da wäre

    Zu Punkt a.) muss ich ja nichts sagen, b.) war einfach langweilig, c.) hoher Schwierigkeitsgrad=KI trifft besser und zielt nur auf dich, hat nichts mit dem Stand der künstlichen Intelligenz 2004+ mehr zu tun d.) die Story war sowas von dermaßen verplant...

    So wäre auch Crysis i.O., auch wenn es nicht das wäre was ich mir wünsche...
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  8. #8
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    Also erstens haben sich COD4 und COD6 verdammt gut verkauft. Nehmen wir mal also nur Bezug auf COD4, was ja nicht verhasst ist, wegen der Multiplayer Sache. Und selbstverständlich sind die Verkaufszahlen für Publisher und Entwickler das Wichtigste.

    Crysis und COD4 kamen zur gleichen Zeit raus und beide spielen nicht im Weltkriegsszenario. Allerdings verkaufte sich Cod4 viel besser Und warum? Naja meiner Meinung nach liegt das daran, dass Leuten bei Ego Shootern Inszenierung wichtiger ist als Freiheit/Gameplay.

    Und ich hab ja auch nicht gesagt, dass Crysis 2 wie Modern Warfare werden wird, aber dass sie sich halt mehr in die Richtung Inszenierung, weg von Freiheit bewegen werden. Was sie mit Warhead ja auch schon getan haben. Der Link den ich schon in zwei meiner Posts angehangen habe, unterstreicht das nochmal.

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von Deathraven
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    Joa..
    Und dass Crysis damals bei fast niemandem so lief wie es beworben wurde war natürlich kein Grund. Und dass es lediglich PC Exklusiv war.
    @COD4 nicht im Weltkriegsszenario: Okaaay.. Das vielleicht nicht, jedoch in einem Krieg.
    Dazu kommt, dass CoD4 nicht der Erstling der Call of Duty Reihe war. Die Serie hatte bereits einen gewissen Ruf.
    Natürlich ist Inszenierung wichtig. Jedoch steht Crysis für einen gewissen Grad Freiheit. Wie auch Warhead sie hatte.

    EDIT: Sollte deine Theorie stimmen, dass Spiele sich dem meistverkaufen Spielen anpassen dann.. Habe ich mir wohl nur lauter Spiele aus dem letzten Jahrhundert gekauft.. Battlefield, Batman, Assassins Creed, Mass Effect 2... Alles Spiele mit einer relativ großen Freiheit (Jaa, auch Battlefield und Mass Effect! Freiheit =/= große Level)



  10. #10
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    Zitat Zitat von Deathraven Beitrag anzeigen
    Joa..
    Und dass Crysis damals bei fast niemandem so lief wie es beworben wurde war natürlich kein Grund. Und dass es lediglich PC Exklusiv war.
    @COD4 nicht im Weltkriegsszenario: Okaaay.. Das vielleicht nicht, jedoch in einem Krieg.
    Dazu kommt, dass CoD4 nicht der Erstling der Call of Duty Reihe war. Die Serie hatte bereits einen gewissen Ruf.
    Natürlich ist Inszenierung wichtig. Jedoch steht Crysis für einen gewissen Grad Freiheit. Wie auch Warhead sie hatte.

    EDIT: Sollte deine Theorie stimmen, dass Spiele sich dem meistverkaufen Spielen anpassen dann.. Habe ich mir wohl nur lauter Spiele aus dem letzten Jahrhundert gekauft.. Battlefield, Batman, Assassins Creed, Mass Effect 2... Alles Spiele mit einer relativ großen Freiheit (Jaa, auch Battlefield und Mass Effect! Freiheit =/= große Level)
    Keines dieser Spiele kansnt du mit Crysis vergleichen...
    Und die Spiele die du da nennst haben sich sehr gut verkauft.
    Warhead ist auf jeden Fall linearer gemacht worden und wie man im Interview lesen kann gehen sie den Schritt mit Crysis 2 weiter.

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