Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
Versteh die Aussage nicht?
Dir gefällt es besser wenn dir immer gesagt wird wo du langlaufen darfst, anstatt dir selber deinen Weg zu suchen ? Freiheit nennt man sowas, erhöht den Wiederspielwert eines Spiels enorm!
100% agree

So seh ich das auch...
Ich fand bei Crysis schon geil, dass man Missionsziele nicht zwingend erfüllen musste, dass man nicht vorgeschrieben bekam wann man wie zu spielen hat (also unauffällig oder richtig ausrasten) - hat mir nur gefehlt das konsequenzen ausblieben wenn man missionsziele nicht erledigt hat. Häts besser gefunden, dass wenn man z.B. ein Camp nicht runterballert, es im laufe des Levels wieder ausgebedet werden muss, wenn z.B. die Soldaten die man dort am leben ließ in einer kritischen Situation den anderen noch zur Hilfe eilen und man so doppelte arbeit hat.