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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

  1. #11861
    Professional Avatar von chicken
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    freu mich riesig darauf..wer schenkt mir ne dx11 Graka ?
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  2. #11862
    Erfahrener User Avatar von Nightspider
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    Hier nochmal die GIFs:











    SB Core i 5 2500K @ 4,5 Ghz [40°C] , 8 GB DDR3 1333 , GTX 460 1024 + 30% OC , Intel X-25M SSD , Hyundai W241D 24" S-PVA-Display, Teufel Concept G THX 7.1 @ X-Fi , Enermax Revolution 1250W, Blu-Ray-Player , AKG K701 Reference Headphone

  3. #11863
    User Avatar von hightake
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    Yippi jetzt ist Crysis 2 klasse, alles so schön bunt hier. xD
    Gestern mal wieder 'ne Stunde Singlepalayer gespielt. Kann mir nicht helfen,
    selbst mit DX 18,5 wäre das Ding noch langweilig.

  4. #11864
    Shock Illusion Studios Avatar von jupph
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    Die Seite www.mycrysis.com/dx11 ist offline.
    An HTTP error occurred while getting: http://www.mycrysis.com/dx11
    Details: "connection failed".
    Ein gutes oder schlechtes Zeichen?

  5. #11865
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    das war zu erwarten

    hatte Crytek nicht schon mal eine seite auf mycrysis freigegeben und kurz darauf wieder geschlossen da es zu früh war?

    könnte marketing strategie sein

  6. #11866
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Schlechtes Zeichen.
    Der Link ist unzulässig - aber geil ist der weiße Socken als Unterwäsche...
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  7. #11867
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
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    Naja, wir werden sehen ... hatte es heute Morgen, da war se noch online, noch mal versucht, aber die Downloads waren auch da noch nicht verlinkt.

    Also wird wohl doch noch etwas dauern ... aber zumindest haben wir jetzt schon mal ein paar Bilder gesehen
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


  8. #11868
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Was haben die da eigentlich mit dem SSAO?
    Ist das jetzt eine erweiterte/genauere Form? Denn dass der Effekt vorher so stark war kann ich mich gar nicht dran erinnern.
    Nun ja tessellation wird bei mir vermutlich mit besseren Texturen zusammen nicht laufen.
    Aber viel wichtiger finde ich das SSR. Bei den ganzen Fensterscheiben und Wasserpfützen.
    Außerdem bin ich mal gespannt ob sich bei POM was in Richtung AF getan hat.

    Freu mich jedenfalls schon sehr drauf. Denn wenn ich mal die enttäuschende Handlung wegrechne hat es im Nachhinein und beim 2. Mal Durchspielen schon richtig Spaß gemacht.
    Unter höchstem Schwierigkeitsgrad läuft aber nichts

    Edit:
    Verbesserungen bei Partikeln hört sich auch gut an. Würde mich über Partikelschatten freuen.
    Geändert von Jaco_E (22.06.2011 um 10:51 Uhr)

  9. #11869
    Erfahrener User Avatar von Tom Yum 72
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    Die Seite ist wieder weg? Ne nä,was soll das jetzt wieder? Haben se uns wieder nen Häppchen zugeworfen? Find das langsam affig.

  10. #11870
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    Avatar von (th)
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    @Jaco_e

    hier gibts tolle Videos zu SSDO

    http://www.youtube.com/watch?v=m9IxJ...layer_embedded
    http://www.youtube.com/watch?v=8bRky...eature=related

    SSAO, gibts seit Crysis (ab "High")
    Das neue ist SSDO - und das rockt, sollte es wirklcih so implementiert sein wie in den Videos dort oben... das wäre heftig.

    Screen Space Directional Occlusion ist im Vergleich zu SSAO auch von den Lichtquellen abhängig, kann im besten Fall sogar Lichtreflexion von Objekten darstellen. Damit kann Indirektes Licht sehr viel besser dargestellt werden. SSDO ist also eine Art Fortentwicklung zu SSAO. Hinweis: Dies betrifft höchstwahrscheinlich nur Schattierung bei Crysis 2, Licht wird höchstwahrscheinlich nicht per SSDO reflektiert

    Dummerweise vergleichen sie in den beiden Bildern nicht SSAO und SSDO, sondern nur SSDO und gar keine Form von Screen Space Occlusion. Hätte gerne den Unterschied gesehen.
    Geändert von (th) (22.06.2011 um 12:56 Uhr)
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

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