Wie jeder weis, reflektieren Oberflächen auch Lichtstrahlen nur leider sehen Objekte immer zu dunkel in Spielen aus, obwohl es Tag hell ist.
Die Schattenseiten sind auf Entfernungen immer zu dunkel, obwohl genug Objekte in der nähe stehen, die es reflektieren müsten.
Gibt es eine Möglichkeit dieses zu verbessern oder ist das mit DX 10 noch nicht möglich.
Schließlich kann man im RL auch die Schattenseiten wunderbar einsehen.
Beispiele:
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